#include <iostream> #include <windows.h> void SetColor(WORD color) { HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); SetConsoleTextAttribute(hConsole, color); } int main() { SetColor(FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY); std::cout << "This text is red." <...
in GREEN\n";std::cout<<YELLOW<<"Hello, World! in YELLOW\n";std::cout<<BLUE<<"Hello, World! in BLUE\n";std::cout<<MAGENTA<<"Hello, World! in MAGENTA\n";std::cout<<CYAN<<"Hello, World! in CYAN\n";std::cout<<WHITE<<"Hello, World! in WHITE\n";std::cout<<BOLDRED<<"He...
std::cout< 2.Windows下面要用到一个api叫做:SetConsoleTextAttribute方法也比较简单。 // ColordCout.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include #include using namespace std; void SetColor(unsigned short forecolor =4 ,unsigned short backgroudcolor =...
经过几天的尝试,我找到了一个非常适合这个问题的解决方案,我只是创建了一个能够直接将更改应用到std::...
经过几天的尝试,我找到了一个非常适合这个问题的解决方案,我只是创建了一个能够直接将更改应用到std::...
[[.color="red"]]std::stringtitle; [[.country="China"]]std::stringauthor; intpage_count; }; intmain{ // print_members<person>; // print_enumerations<Days>; // (std::cout << int... << ": " << @member_decl_strings(pointer, 1) << "\n---\n")...; ...
C++ 的 `std::cout` 是 C++ 标准库中的一个非常有用的功能,它允许开发者在控制台上输出信息。虽然 `std::cout` 本身的功能相对固定,但开发者可以通过一些创意和技巧来扩展其用...
std::cout << color;// fine, prints integer value!inti = color;// fine, can convert...} 简而言之,enum class 为所有枚举值提供了单独的作用域,同时也加强了类型安全。没有隐式的整数转换,这样你就能更好地控制设计。 以上的基础部分很简单,接下来让我们来看看最新 C++ 版本中的一些实用改进。
std::cout <<Add(3.5,4.2) << std::endl;// 输出7.7std::cout <<Add(5,6) << std::endl;// 编译错误,因为类型int不是浮点类型} 1.02 std::is_object 用于判断一个类型是否是对象类型,即能够识别出是否为非class/struct/union类型。 #include<iostream>#include<type_traits>classMyClass{public:void...
std::map<string,string> text_map,那么我们通过脚本来根据text_map的文本数据,来生成对应的qcolor,...