左值代表某处内存区域,相对的,右值只代表值 #include #include...std::vectorstd::string> v1 = test_str_split("1,2,3"); //返回的值vector用以拷贝构造对象v1,为v1申请堆内存,复制数据,然后析构临时对象...std::vectorstd::string> v2; // 返回的vector被复制给对象v2(拷贝复制运算...
先看第一次push_back的对象拷贝过程: MyClassmyclass;std::vector<MyClass>list;list.push_back(myclass); 编译输出后,过程如下: constructioninMyClass,id:100,name:zhangsan,p:hellostringcopycopyconstructioninMyClass,id:101,name:zhangsan,p:hellostringcopy 参考运行情况分析源码: MyClass myclass : 执行了...
以上四种方法都可以用来复制 std::vector 的内容。在实际使用中,可以根据具体需求选择最合适的方法。例如,如果目标容器已经存在并且有足够的空间,使用赋值操作符或 assign 方法可能更简洁;如果需要创建一个新的容器并同时复制内容,使用拷贝构造函数可能更方便;而 std::copy 算法则提供了更灵活的复制方式,可以在不同类...
dstVec每次都要resize,相当于全拷贝了一次了,在做copy就没意义了,reverse也不能直接设置size,有没有办法去掉这个赋值,比如直接new char[]这种方式,不会默认填充值 std::vector srcVec(300 * 1024 * 1024, 'a'); std::vector<char> dstVec; dstVec.resize(srcVec.size()); std::copy(std::execution::...
std::vector<YourClass> 即使YourClass是可平凡复制类型也回应发异常 引发异常的代码如下: SamplePointData &operator=(const SamplePointData &samplePointData) { if (this != &samplePointData) { this->channelData = samplePointData.channelData; this->openControlData = samplePointData.openControlData; } ...
std::copy ( myvector.begin(), myvector.end(), out_it ) 在实际生产环境中,不能进行调试,所以程序通常需要编译一个DEBUG版本来辅助我们找出问题所在,编译这样的DEBUG版本最常用的手段就是在关键处输出我们关心一些变量的值到屏幕。 如果输出的简单的变量值,那么直接输出即可,但如果是向量或者队列等容器,那么就...
// 复制vector std::vector<std::vector<int>>vec(10,std::vector<int>(10)),vec1(10,std::vector<int>(10)); beginTime=high_resolution_clock::now(); for(unsignedlonglongi=0;i<N; ++i) { //vec.assign(vec1.begin(),vec1.end()); // 时间特别长,大约是array的20倍 ...
class _Vector_const_iterator类型的this和同类型的Right, 大概推断出报错的line177是在对比其中存储的content,对象为_Container_proxy* _Myproxy;的成员对象const _Container_base12* _Mycont; 一个容器。 这个时候所有线索就串联了起来。 在std::copy中,*result = *first;修改了it的内容(_Myproxy->_Mycont;),...
问对std::copy和std::vector::assign的转换警告EN版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅...
std::vector<int> v2(4,9); //std::copy(v1.begin(),v1.end(),v2.begin());//把v1 copy到v2。v1的个数少于v2,这样是可以的 //std::copy(v2.begin(),v2.end(),v1.begin()); //把v2 copy到v1 这样v1的个数不路以容纳,会崩溃 ...