bind的第一个参数是函数名,普通函数做实参时,会隐式转换成函数指针。因此std::bind (my_divide,_1,2)等价于std::bind (&my_divide,_1,2); _1表示占位符,位于<functional>中,std::placeholders::_1; (2). std::bind绑定一个成员函数 struct Foo { void print_sum(int n1, int n2) { std::cout...
通过std::placeholders占位符绑定函数参数,使得std::bind的使用非常灵活。std::placeholders决定函数占用位置取用输入参数的第几个参数。 using namespace placeholders; ··· _server.setConnectionCallback(std::bind(&ChatServer::onConnection, this, _1)); ··· _server.setMessageCallback(std::bind(&Chat...
*this,std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);//正确 std::function<void(int, std::vector<int>&)> f_bp = bind_pointer;//编译报错 std::function<void(int, std::vector<int>
f();//输出3//或者使用占位符,延迟传参std::function<void(int)> f2 = std::bind(&Base::display_sum, &base,1,std::placeholders::_1); f2(10);//输出11return0; }
std::bind返回一个基于f的函数对象,其参数被绑定到args上。 f的参数要么被绑定到值,要么被绑定到placeholders(占位符,如_1, _2, ..., _n)。 std::bind将可调用对象与其参数一起进行绑定,绑定后的结果可以使用std::function保存。std::bind主要有以下两个作用: ...
c++11随记:std::bind及 std::placeholders,一使用场景先将可调用的对象保存起来,在需要的时候再调用,是一种延迟计算的思想。不论是普通函数、函数对象、还是成员函数
(1)bind的第一个参数是函数名,普通函数做实参时,会隐式转换成函数指针。因此std::bind (divide,_1,2)等价于std::bind (÷,_1,2); (2)_1表示占位符,位于<functional>中,std::placeholders::_1; 2、绑定成员函数 #include <functional> #include <iostream> ...
从上面的代码中可以看到,std::bind的用法就是第一个参数是要被指向的函数的地址,为了区分,这里std::bind语句的左值函数为原函数,右值函数为新函数,那么std::bind方法从第二个参数起,都是新函数所需要的参数,缺一不可,而我们可以使用std::placeholders::_1或std::placeholders::_2等等来使用原函数的参数,_1就...
不需要关心 bind 的返回类型(实际上是stl内部定义的仿函数类型),是一个仿函数, 可以直接赋值给std::function std::placeholders::_1 占位符,代表这个位置将在函数调用时,被传入的第一个参数所替代 绑定普通函数 绑定成员函数 绑定成员变量 绑定仿函数 std::ref ...
1 std::bind std::bind 可以用来绑定一个函数 std::placeholders; 定义有_1、_2、_3 ... 2 std::function st...