std::bind是一个函数模板,用于创建一个函数对象,可以捕获给定的一组参数,并将这些参数绑定到函数调用中。 以下是带参数的std::bind的示例: #include <iostream> #include <functional> void print(int a, int b, int c) { std::cout << "a = " << a << ", b = " << b << ", c =...
比如说原来的BIND_CLASS_FUNC_3(Foo, func, p)改成f3(&Foo::func, p)就行。
using namespace std; class Foo { public: template<typename... T> void Init(T&... args) { cout << __FUNCTION__ << endl; Print(args...); using pmf_type = void (Foo::*)(T&...); mf_ = std::bind((pmf_type)&Foo::Reset, this, args...); } template<typename... T> voi...
setSoundB(Sound::Beep);//由于bind参数中的setAlarm是个函数指针,故setSoundB的operator()中无法将setAlarm函数体本身内联进来。//3. bind的传参方式不直观Widget w;//3.1 在bind调用时的传参比较auto compressRateB = std::bind(compress, w, _1);//bind时w被按值传递给绑定对象,是以副本形式被存储。(...
5、std::bind函数将可调用对象和可调用对象的参数进行绑定,返回新的可调用对象(std::function类型,参数列表可能改变),返回的新的std::function可调用对象的参数列表根据bind函数实参中std::palceholders::_x从小到大对应的参数确定。#include <iostream> using namespace std; class A { public: void fun_3(...
std::bind函数原型 template<class F, class... Args>/unspecified/ bind(F&& f, Args&&... args);//其中,F是要绑定的函数对象,Args是要绑定的参数。返回值是一个新的可调用对象,可以直接调用或者存储起来后再调用。 std::bind的主要作用 将可调用对象和其参数绑定成一个仿函数; ...
void HelloWorld::callback2(Node* node, float a) { } //可自定义参数类型float // 当然,如果你对于std::bind很熟悉的话,对于CallFunc、CallFuncN回调函数的绑定,也可以全部都使用std::bind。 如下所示: // //callback0 CallFunc::create(std::bind(&HelloWorld::callback0, this)); ...
std::bind是 C++11 标准库中的一个函数模板,用于创建一个可调用对象(函数对象或函数指针),并绑定到指定的参数。它可以用于延迟函数调用、部分应用函数、改变函数参数顺序等场景。 下面是std::bind的主要特点和用法: 延迟函数调用:std::bind允许我们在创建可调用对象时不立即调用函数,而是将函数对象和参数绑定起来,...
不可变性:数据是不可变的,一旦创建就不会改变。 纯函数:给定相同的输入,总是返回相同的输出,并且没有副作用。 C++11/14/17中的函数式编程特性 lambda表达式:允许内联定义匿名函数。 std::function:可以存储任何可调用对象的通用封装。 std::bind:允许绑定函数的参数,部分应用函数。
std::bind 是一个函数模板, 它就像一个函数适配器,可以把一个原本接收N个参数的函数fn,通过绑定一些参数,返回一个接收M个参数的函数ret,同时还可以实现参数顺序调整等操作。 它的原型有两种形式,如下: 原型 // simple(1) template <class Fn, class... Args> ...