下面是std::bind的基本用法示例: 代码语言:javascript 复制 #include<iostream>#include<functional>// 函数对象类classMyFunctionObject{public:intoperator()(int a,int b,int c)const{returna+b+c;}};intmain(){MyFunctionObject myObject;// 绑定函数对象和参数auto func1=std::bind(myObject,1,2,3);/...
显然之前的std::function模板无法支持isTrue函数, 因此我们需要用到std::bind去绑定isTrue函数让其支持filter函数格式。假设我们现在需要打印出>=20并且<=50的成员。 std::bind(isTrue, placeholders::_1,20,50); function<bool(int)>filter=std::bind(isBetween,placeholders::_1,20,40); printNumber(numbers...
}intmain(intargc, char * argv[]) {//f1的类型为 function<void(int, int, int)>auto f1 = std::bind(fun_1,1,2,3);//表示绑定函数 fun 的第一,二,三个参数值为: 1 2 3f1();//print: x=1,y=2,z=3auto f2 = std::bind(fun_1, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2,...
参数绑定:std::bind可以将参数绑定到函数或可调用对象上,生成一个新的可调用对象。例如: #include <iostream> #include <functional> void print_sum(int a, int b) { std::cout << a + b << std::endl; } int main() { auto bound_print_sum = std::bind(print_sum, 10, std::placeholders::...
如果说这两点好处还不足以说服我们使用std::bind,那接下来我们要探讨的用法才是std::bind的最大用途。 在上一篇文章中,我们曾提过对象的成员函数无法与函数指针相容,主要原因在于类的成员函数都包含有一个隐含的this参数。比如: 代码语言:javascript 复制 ...
通过使用 std::bind,你可以灵活地创建新的函数对象,处理函数参数的绑定和适配,以及实现回调函数的自定义功能。 以下是一个示例,展示了 std::bind 的基本用法: #include <iostream> #include <functional> void foo(int a, int b, int c) { std::cout << "a = " << a << ", b = " << b <<...
参见程序运行结果,参数顺序与std::placeholders中的顺序一致,因此我们可以用bind来重排参数顺序。 这些只是std::bind的基本用法,对std::bind的引入是C++11的一大亮点,将其与lambda表达式、智能指针、绑定引用参数等知识相结合会明显改变原有的代码编写。std::bind的高级用法还需要更深入学习。
在std::bind 中使用占位符 示例代码: 输出200 100 50 绑定成员函数和成员对象 绑定成员函数 示例代码: 输出100 50 绑定成员对象 示例代码: 输出100 结论 和std::bind 提供了丰富的功能,能够使 C++ 的函数管理和调用更加灵活和高效。掌握它们的高级用法,有助于提高代码的可读性和可维护性。
std::bind使用的是参数的拷贝而不是引用。先将可调用的对象保存起来,在需要的时候再调用,是一种延迟...
std::bind的基本用法std::bind 是C++11 引入的一个函数模板,它用于将可调用对象(如函数、成员函数、函数对象、lambda 表达式等)与其参数绑定,生成一个新的可调用对象。这个新生成的可调用对象可以接受比原始可调用对象更少的参数,因为在绑定时可能已经指定了部分或全部参数。