std::promise<int> myPromise;//其中保存值得类型为 intstd::thread proThread(MyPromiseThread, std::ref(myPromise),10); proThread.join(); std::future<int> fuRes = myPromise.get_future();//myPromise 和 future 绑定intres = fuRes.get();//获取myPromise 的结果//说明future 可以和多种类型绑定...
async 可以理解为是 future 和 thread 的高级封装,基本上可以代替std::thread 的所有事情。 async用于创建异步任务,实际上就是创建一个线程执行相应任务。 任务创建之后,std::async 立即返回一个std::future 象。主线程既可使用 std::future::get 获取结果,如果调用过程中,任务尚未完成,则主线程阻塞直至任务完成。
std::future<int> future = std::async(add,3,4);// 异步执行add函数,并返回future对象std::cout <<"Waiting for the result..."<< std::endl;intresult = future.get();// 等待并获取future的值std::cout <<"Result: "<< result << std::endl;return0; } 参考:连接1...
intb){std::cout<<"In other thread."<<std::endl;returna+b;}intmain(){autofuture_obj=std::async(CalculateSum,12,16);std::cout<<"In Main thread."<<std::endl;intres=future_obj.get();std::cout<<res<<std::endl;}
std::async用于启动异步任务,返回一个std::future对象。其传参方式类似std::thread,可以使用std::launch控制是否创建新线程。通过传参std::launch,可以控制std::async执行线程函数的方式,包括创建新线程异步执行或在主调线程上同步执行。std::async与std::thread的主要区别在于,std::async在系统资源...
并发编程:在多线程环境中,std::promise和std::future可以用来在不同线程间传递数据,实现线程间的通信。 任务结果缓存:对于耗时但结果可复用的计算,可以先用std::async结合std::future执行一次,后续直接从future获取结果,避免重复计算。 三、常见问题与易错点 ...
std::future 可以用来获取所有异步操作的结果,一般情况下 std::future 都会和 std::async , std::promise 或 std::packaged_task 一起使用。 std::future 有一个 valid 状态,当且仅当其valid状态时true时,才可以使用它,std::async , std::promise 或 std::packaged_task 创建的 std::future 都是 valid...
C++11std::async、std::promise、std::packaged_task会阻塞调用线程,那么异步还有意义吗?比如在UI的构造函数里面使用std::async、std::packaged_task预加载一些数据量大的信息,必须等信息加载完成,UI才会显示。那么这里的异步还有什么意义?还不如直接把异步里面的代码拿到调用线程中直接顺序执行呢。
任务结果缓存:对于耗时但结果可复用的计算,可以先用std::async结合std::future执行一次,后续直接从future获取结果,避免重复计算。 三、常见问题与易错点 3.1 异常安全 当向std::promise设置值时抛出异常,如果没有妥善处理,可能会导致结果永远不会被设置,而等待的std::future将永远阻塞。
一种方法是创建新线程并传入 promise 参数,通过 std::future 获取数据。然而,更简洁的方法是使用 std::async。首先,使用 std::async 异步调用 fetchDataFromDB 函数,代码如下:执行该代码只需耗时 5 秒,输出结果为:对于回调函数,也可以使用函数对象或 lambda 表达式进行调用,方法与上述类似,仅...