外面再通过future.get/wait来获取这个未来的结果,怎么样,std::async真的是来帮忙的吧,你不用再想到底该怎么用std::future、std::promise和std::packaged_task了,std::async已经帮你搞定一切了! 现在来看看std::async的原型async(std::launch::async | std::launch::deferred, f, args...),第一个参数是线...
1、launch::async (会创建新线程) 2、launch::deferred (不会创建新线程) 3、launch::async|launch::deferred (可能会创建新线程) 默认情况下launch::async|launch::deferred传递给std::async. 建议: 如果不指定策略,则允许实现选择,它可能选择使用延迟评估,需要所有工作都已完成,从而导致更长的阻塞. 因此,如果...
此外,std::async 允许你不显式地指定启动策略,在这种情况下,实现可以自由选择 std::launch::async 或 std::launch::deferred 来执行任务。某些平台可能会优先考虑性能,选择最适合的策略,这可能取决于系统的当前负载、可用资源等。 (3)使用 std::launch::async 策略 #include<iostream> #include<future> #include...
(1)、std::launch::async 传递的可调用对象异步执行; (2)、std::launch::deferred 传递的可调用对象同步执行; (3)、std::launch::async | std::launch::deferred 可以异步或是同步,取决于操作系统,我们无法控制; (4)、如果我们不指定策略,则相当于(3)。 b、对于执行结果: 我们可以使用get、wait、wait_f...
std::launch::deferred:延迟加载方式创建线程。调用async时不创建线程,直到调用了future的get或者wait时才创建线程。 第二个参数是线程函数,第三个参数是线程函数的参数。 std::async基本用法: std::future<int> f1 =std::async(std::launch::async, [](){return8; ...
这里请注意:async中的第一个参数我使用的是std::launch::async,只有当参数为std::launch::async时,...
std::async std::async用于创建异步任务,实际上就是创建一个线程执行相应任务,默认立即开始执行。std::async就是异步编程的高级封装,std::asy...
async(std::launch::async | std::launch::deferred, func, args...); 第一个参数是创建策略: std::launch::async表示任务执行在另一线程 std::launch::deferred表示延迟执行任务,调用get或者wait时才会执行,不会创建线程,惰性执行在当前线程。 如果不明确指定创建策略,以上两个都不是async的默认策略,而是undef...
std::async基本用法 std::future<int>f1=std::async(std::launch::async,[](){return8;});cout<<f1.get()<<endl;//output: 8std::future<int>f2=std::async(std::launch::async,[](){cout<<8<<endl;});f2.wait();//output: 8std::future<int>future=std::async(std::launch::async,[...
深入浅出c++11std::async 深⼊浅出c++11std::async c++11中增加了线程,使得我们可以⾮常⽅便的创建线程,它的基本⽤法是这样的:void f(int n);std::thread t(f, n + 1);t.join();但是线程毕竟是属于⽐较低层次的东西,有时候使⽤有些不便,⽐如我希望获取线程函数的返回结果的时候,...