1、launch::async (会创建新线程) 2、launch::deferred (不会创建新线程) 3、launch::async|launch::deferred (可能会创建新线程) 默认情况下launch::async|launch::deferred传递给std::async. 建议: 如果不指定策略,则允许实现选择,它可能选择使用延迟评估,需要所有工作都已完成,从而导致更长的阻塞. 因此,如果...
C++11中的std::async 注:std::async定义在future头文件中。 为什么大多数情况下使用async而不用thread thread可以快速、方便地创建线程,但在async面前,就是小巫见大巫了。 async可以根据情况选择同步执行或创建新线程来异步执行,当然也可以手动选择。对于async的返回值操作也比thread更加方便。 std::async参数 不同于...
std::async 其实这个函数是对上面的对象的一个整合,async先将可调用对象封装起来,然后将其运行结果返回到promise中,这个过程就是一个面向future的一个过程,最终通过future.get()来得到结果。它的实现方法有两种,一种是std::launch::async,这个是直接创建线程,另一种是std::launch::deferred,这个是延迟创建线程(当...
std::threadt2(get_result, std::ref(future));// get_result不用move t1.join(); t2.join(); //std::cout << "The sum is " << future.get() << std::endl; system("pause"); return0; } 线程异步操作函数async: std::async可以用来直接创建异步的task,异步任务返回的结果保存在future中,只...
std::thread是 C++11 中引入的一个库,用于实现多线程编程。它允许程序创建和管理线程,从而实现并发执行。std::thread在#include<thread>头文件中声明,因此使用std::thread时需要包含#include<thread>头文件。 二、语法 2.1、构造函数 (1)默认构造函数:创建一个空的 thread 执行对象。
3. std::async() 1. 创建线程 创建线程的三种不同方式 那么std::thread在构造函数中接受什么?我们可以在std::thread对象上附加一个回调,该回调将在新线程启动时执行。这些回调可以是: 函数指针 voidthread_function(){for(inti =0; i <10000; i++); ...
cppreference.com Create account std::async Defined in header<future> template<classF,class...Args> std::future</* see below */>async(F&&f, Args&&...args); (1)(since C++11) template<classF,class...Args> std::future</* see below */>async(std::launchpolicy, ...
3. std::async() 1. 创建线程 创建线程的三种不同方式 那么std::thread在构造函数中接受什么?我们可以在std::thread对象上附加一个回调,该回调将在新线程启动时执行。这些回调可以是: 函数指针 voidthread_function(){for(inti=0;i<10000;i++);std::cout<<"thread function Executing...
Feature-test macroValueStdFeature __cpp_lib_atomic_ref 201806L (C++20) std::atomic_ref See alsoatomic (C++11) atomic class template and specializations for bool, integral, floating-point,(since C++20) and pointer types (class template) ...
• 默认 pass-by-value, 如果想要 pass-by-reference, 需要用 std::ref 和 std::cref 包装. std::cref 比 std::ref 增加 const 属性. void f ( int & n1, int & n2, const int & n3){ cout << "In function: " << n1 << ' ' << n2 << ' ' << n3 << '\n' ; ++n1; ++n2...