每调用一次std::async(std::launch::async, ...)就创建一个新线程。
std::async最多可以并发执行硬件线程数(N)个线程。需要注意的是,使用std::launch::async标志可能会导...
std::async是一个函数模板,用来启动一个异步任务,启动起来一个异步任务之后,它返回一个std::future对象,这个对象是个类模板。 异步任务:就是自动创建一个线程,并开始 执行对应的线程入口函数,它返回一个std::future对象,这个std::future对象中就含有线程入口函数所返回的结果,我们可以通过调用future对象的成员函数get...
C++中的std::async和线程都是用于实现并发编程的工具,可以帮助开发人员更好地利用多核处理器的性能。它们可以用于同时执行多个任务,提高程序的效率和响应性。 1. C++ std::async...
(原创)用C++11的std::async代替线程的创建 c++11中增加了线程,使得我们可以非常方便的创建线程,它的基本用法是这样的: void f(int n); std::thread t(f, n + 1); t.join(); 但是线程毕竟是属于比较低层次的东西,有时候使用有些不便,比如我
std::async是一个函数模板,用来启动一个异步任务,启动起来一个异步任务之后,它返回一个std::future对象,这个对象是个类模板。 异步任务:就是自动创建一个线程,并开始 执行对应的线程入口函数,它返回一个std::future对象,这个std::future对象中就含有线程入口函数所返回的结果,我们可以通过调用future对象的成员函数get...
std::async std::async用于创建异步任务,实际上就是创建一个线程执行相应任务,默认立即开始执行。std::async就是异步编程的高级封装,std::asy...
async 可以理解为是 future 和 thread 的高级封装,基本上可以代替std::thread 的所有事情。 async用于创建异步任务,实际上就是创建一个线程执行相应任务。 任务创建之后,std::async 立即返回一个std::future 象。主线程既可使用 std::future::get 获取结果,如果调用过程中,任务尚未完成,则主线程阻塞直至任务完成...
async (launch policy, Fn&& fn, Args&&... args); 可以知道,std::async的使用方法和std::thread类似,但是在第二个构造函数中,存在一个std::launch类型的参数,后面详细说明此参数,并且std::async都会返回一个std::future对象,用来存放返回的数据。
但是线程毕竟是属于比较低层次的东西,有时候使用有些不便,比如我希望获取线程函数的返回结果的时候,我就不能直接通过thread.join()得到结果,这时就必须定义一个变量,在线程函数中去给这个变量赋值,然后join,最后得到结果,这个过程是比较繁琐的。c++11还提供了异步接口std::async,通过这个异步接口可以很方便的获取线程函...