std::array:对象和数组存储在相同的内存区域(栈)中。 std::vector:对象存储在自由存储区(堆)。 六、初始化方式 std::array:声明时必须同时指定类型和大小,且不能对数据进行初始化。例如: std::array<int, 5> arr; std::vector:声明时可以指定大小(但不是必须的),且支持多种初始化方式。例如: std::vecto...
使用std::array作为函数参数或返回值的示例: #include#includestd::arraygetArray() { std::array arr = {1,2,3}; return arr; // 可以直接返回 std::array 对象}void printArray(const std::array &arr) { for (const auto &elem : arr) { std::cout << elem <<" "; } std::cout << std...
=,<,<=,>,>=,<=>(std::array)C++提供operator==,!=,<,<=,>,>=,<=>(std::array)非成员函数用来比较两个array的大小,相关函数及函数声明如下://1. ==//返回值:在 array 内容相等时返回 true,否则返回 falsetemplate< classT, std::size_t N >booloperator==( conststd::array<T, N>& ...
std::vector的使用更灵活,但同时也牺牲了一部分性能。当数组尺寸固定,且比较小(<=100)时,应尽量使用std::array,其余的情况使用vector。 二维/多维 对于二维/多维数组,std::array的整块数据内存是连续的,而std::vector之间的内存不连续,仅单个std::vector内部的内存连续。 // arr[0][1]和arr[1][0]是连续...
std::vector 是动态数组,长度可以随时变化,支持自动扩容,比较方便使用;std::array 是固定长度数组,...
std::array 实际是个只有一个 数组成员 的结构体: 类似下面这样: struct Naive { int eles[2]; }; int main() { Naive m0 ; m0.eles[0] = 1; m0.eles[1] = 2; Naive m1 = m0; std::cout << m1.eles[0] << "," << m1.eles[1] << std::endl; // 1 , 2 ...
(1.)都和数组相似,都可以使用标准数组的表示方法来访问每个元素(array和vector都对下标运算符[ ]进行了重载) (2.)三者的存储都是连续的,可以进行随机访问 不同点 (0.)数组是不安全的,array和vector是比较安全的(有效的避免越界等问题) (1.)array对象和数组存储在相同的内存区域(栈)中,vector对象存储在自由存...
肯定给你丢缓存里了(非要杠大堆访存慢的,我问你你能不能搞出一个G的栈区?这连比较意义都没了),但是堆明显更自由,可以在函数内外接力使用,栈的话你返回的时候还要拷一次存,性能的好坏真不好说(评论区有一些说array不会退化到指针的,你们真的很确信那是一个性能优势吗?指针直接寄存器返回,你那个array是不是...
我们定义的Equals比std::array的比较运算符更强大,甚至可以在std::array和原生数组之间进行比较。 对于Equals有两点需要说明: 1. std::size是C++17提供的工具函数,对各种容器和数组都能返回其大小。当然,这里的Equals只会允许编译期确定大小的容器传入,否则触发编译失败。
constexpr std::array foo = std::to_array<int>({ 0,1,2 }); for (size_t i = 0; i < foo.size(); i++) { cout << i << endl; }, 视频播放量 17、弹幕量 0、点赞数 2、投硬币枚数 0、收藏人数 0、转发人数 0, 视频作者 孔已乙, 作者简介 汉字爱好者