std::allocator 是 C++标准库中提供的默认分配器,他的特点就在于我们在 使用 new 来申请内存构造新对象的时候,势必要调用类对象的默认构造函数,而使用 std::allocator 则可以将内存分配和对象的构造这两部分逻辑给分离开来,使得分配的内存是原始、未构造的。 下面我们来实现这个链表栈。 三、模板链表栈 栈的结构非...
这里仅是利用std::allocator来实现简单的自定义vector类,如有问题欢迎指正。 1#include <iostream>2#include <memory>3usingstd::cout;4usingstd::endl;56template <typename Tp>7classVector8{9public:10Vector()11: _elems(NULL)12, _first_free(NULL)13, _end(NULL)14{}1516~Vector()17{18if(_elems)1...
__gnu_cxx::new_allocator的整体框架大致如下: template<typename_Tp>classnew_allocator{public:typedefsize_t size_type;typedefptrdiff_t difference_type;typedef_Tp*pointer;typedefconst_Tp*const_pointer;typedef_Tp&reference;typedefconst_Tp&const_reference;typedef_Tp value_type;template<typename_Tp1>structre...
接下来就可以使用std::allocate_shared了 ,需传入自定义分配器allocator对象和类的构造函数参数列表。仿照std::make_shared的实现,基于可变长参数模板做了一层函数封装: template<typenameT,typename...Args>std::shared_ptr<T>AllocateShared(Args&&...args){returnstd::allocate_shared<T>(CustomAllocator<T>(),...
如果malloc失败,战备池余量也不足一个,那么分配器将会向右寻找最接近所需字节的链表空余中拿一块回填战备池,直至失败。 战备池的实现用两根指针指向start_free end_free。 embedded pointers 嵌入式指针,链表借每一个区块的前四个字节作为指针,该区块分配出去之后可以任意修改覆盖前四个字节,该区块回收时,再将该区块...
玩具级别的generator我自己实现过好几遍,但是玩具和能够进入STL的通用代码需要考虑的层面是完全不一样的,而且std::generator代码只需要400~500行左右,其中一半是allocator,绝对是精华,是不可多得的学习素材。如何尽量减少对象的拷贝,如何实现递归的generator,甚至如何在协程库中引入通用的有状态allocator,众多有价值的技巧...
https://github.com/gcc-mirror/gcc/blob/master/libstdc%2B%2B-v3/src/c%2B%2B98/pool_allocator.cc 中找到源码实现.对比发现__i与上述的FREELIST_INDEX相同,但是返回前面加了个_S_free_list.实际上在G2.9中的alloc函数中可以找到对应代码,在G4.9中把G2.9中的这一块进行了封装而已. ...
首先,我们必须理解一下什么是容器,在C++ 中容器被定义为:在数据存储上,有一种对象类型,它可以持有...
https://github.com/gcc-mirror/gcc/blob/master/libstdc%2B%2B-v3/src/c%2B%2B98/pool_allocator.cc 中找到源码实现.对比发现__i与上述的FREELIST_INDEX相同,但是返回前面加了个_S_free_list.实际上在G2.9中的alloc函数中可以找到对应代码,在G4.9中把G2.9中的这一块进行了封装而已. ...
Allocator意识到必须使用allocator_traits::construct,如果alloctor的构造函数存在的话就使用,否则提供默认实现,由于std::alloctor::construct完全使用默认实现,所以没有理由使用它. 其实总结下以上观点就是一句话:功能重复,所以没有必要保留这些成员函数, allocator_traits::construct的内部其实就是使用了一个placement new来...