std::bitset 其实在很多情况下都可以使用,这个容器因为利用状态压缩所以拥有优秀的时间复杂度(常数 1w)和空间复杂度(空间 1w),所以它可以用来骗分以及过一些奇妙的题目。有一些是 C++11 的特有函数和语法,本人会用斜体特别标注。使用方式定义在标头 <bitset> 中定义:...
std::vector<std::bitset<64>> std_u64_samples; std_u64_samples.reserve(cnt); std::vector<std::bitset<32>> std_u32_samples; std_u32_samples.reserve(cnt); std::vector<std::bitset<16>> std_u16_samples; std_u16_samples.reserve(cnt); std::vector<std::bitset<8>> std_u8_samples; ...
std::bitset<8> binary("10101010"); // 假设有一个8位的二进制数 int start = 2; int end = 5; // 创建掩码 std::bitset<8> mask = (1 << (end - start + 1)) - 1; std::cout << mask << std::endl; // 提取目标位 std::bitset<8> extracted = binary & (mask << start); ...
std::bitset<4> b1("1100");std::bitset<4> b2 = b1 << 1; // left shiftstd::bitset<4> b3 = b1 >> 1; // right shift 比较操作符:std::bitset支持比较操作符==和!=。这些操作符可以用于比较两个bitset是否相等。 std::bitset<4> b1("1100");std::bitset<4> b2("1010");bool equal ...
std::hash<std::bitset> (C++11) std::bitset的散列支持 (类模板特化) 注解 若某个位集合在编译时大小未知,或者必须在运行时改变其大小,则可代之以使用std::vector<bool>或boost::dynamic_bitset之类的动态类型。 示例 运行此代码 #include <bitset>#include <cassert>#include <cstddef>#include <iostream>...
std::bitset 是C++ 标准库中的一个类,用于表示二进制位序列。它提供了一种方便的方式来处理二进制数据,尤其适用于位运算操作。 std::bitset 类型表示一个固定长度的位序列,每个位都只能是 0 或 1。这个固定长度在创建对象时指定,并且不能在运行时更改。类似于整数类型,std::bitset 支持多种操作,包括位运算、...
std::cout<<std::bitset<32>(a)<<std::endl; std::cout<<std::bitset<16>(a)<<std::endl; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 下面看一个右移的例子 // 有符号 chara=(char)0b11111111; a>>=3; std::cout<<std::bitset<8>(a)<<std::endl; ...
std::bitset是C++标准库中的类,专门用于表示二进制位序列。它提供便捷的二进制数据处理方式,特别是位运算操作。该类表示固定长度的位序列,每个位只能为0或1。长度在创建对象时设定,运行时不可改变。std::bitset支持多种操作,包括位运算、位查询与位设置。创建std::bitset类型的方式有三种:整数、...
std::bitset<16> foo;std::bitset<16>bar(0xfa2);std::bitset<16>baz(std::string("0101111001")); std::cout <<"foo: "<< foo <<'\n'; std::cout <<"bar: "<< bar <<'\n'; std::cout <<"baz: "<< baz <<'\n';return0; ...
首先,创建一个std::bitset对象,可以使用bitset类的构造函数来初始化。例如,可以使用以下代码创建一个包含8位的bitset对象: 接下来,可以使用std::bitset的成员函数test()来检查每个位是否设置为true。test()函数接受一个索引参数,返回该索引处的位值。例如,可以使用以下代码检查索引为3的位是否设置为true: ...