std::cout << std::any_cast<const char*>(v[1]) << '\n'; // OK std::cout << std::any_cast<std::string>(v[1]) << '\n'; // EXCEPTION std::any没有定义比较运算符(因此,不能比较或排序对象),没有定义hash函数,也没有定义value()成员函数。由于类型只在运行时才知道,所以不能使用...
#include <any>#include <iostream>#include <string>int main() { // 直接赋值 std::any a = 42; std::cout << "a: " << std::any_cast<int>(a) << std::endl; // 使用构造函数 std::any b(std::string("Hello, World!")); std::cout << "b: " << std::any...
std::any的实现其实非常依赖RTTI。如果RTTI被禁用,而any_cast的对象是引用的话,实际上是无法转换的。...
std::any的原理主要基于以下几个方面: 1.动态类型存储:std::any内部使用了一个void指针来动态存储值,同时使用了一个std::type_info对象来记录值的实际类型。这样可以确保值的类型可以在运行时动态改变,并且不会破坏类型安全性。 2.类型安全检查:std::any提供了一系列成员函数,如any_cast、type等,用于在运行时...
在C++中,std::any是一个类型安全的容器,可以存储任意类型的值。要比较两个std::any对象,可以按照以下步骤进行: 1. 首先,检查两个std::any对象是否都为空。可以使用std::...
不同于std::any在每次使用的时候必须知道类型,我们可以使用std::visit来对std::variant进行一个模板操作。std::visit接收一个函数对象(一般都是lambda),后面参数为std::variant,这些std::variant的真实值会作为参数传递给前面的函数对象。我们只需要把函数对象声明成模板,就可以对std::variant支持的所有类型进行通用...
#include<any>#include<string>#include<vector>#include<iostream>// 先来几个有趣的道具类型 🎨struct Weapon{std::string name;int damage;};struct Potion{std::string color;int healing;};struct Coin{int value;}; 1. 2. 3. 4. 5.
2)非成员any_cast函数提供对所含对象的类型安全访问。 鼓励实现避免小对象的动态分配,但这种优化仅可以应用于std::is_nothrow_move_constructible对其返回true的类型。 成员函数 (构造函数) 构造any对象 (公开成员函数) operator= 赋值any对象 (公开成员函数) ...
std::any(任意类型)是一种可以存储任意类型值的容器,只要这个类型是可复制或可移动的。它的设计目标是为了提供一种安全、易用的方式来在运行时处理各种类型的数据。 std::any a = 1; a = std::string("Hello, World!"); a = std::vector<int>{1, 2, 3, 4, 5}; 然而,std::any 并不知道它存储...
本文将介绍QVariant、std::variant、std::any、std::optional、std::visit和union这几种数据结构,通过对比分析它们的优缺点,帮助读者在实际开发中做出更好的选择。 QVariantQVariant是Qt框架提供的一种泛型类型,可以存储任意类型的值。它的优点是类型安全、易于使用和跨平台。然而,由于QVariant依赖于Qt框架,因此无法...