map 常用在一对一的场景,例如手机音量设置对应一个音量大小值 、手机屏幕亮度设置对应一个亮度大小值,又如一个员工工号对应一个员工等。 应用map可以简化访问、搜索、增加、删除等操作。 4、使用方法 4.1、元素访问(Element access) at 访问具有边界检查的指定元素,只能访问。 operate[] 访问或插入指定元素,原map...
一、std::map 容器 1、std::map 容器简介 std::map 容器 是 C++ 语言 标准模板库 ( STL , Standard Template Library ) 提供的 的一个 " 关联容器 " ; std::map 关联容器 , 提供 一对一数据处理能力 , 容器中的元素自动按键 Key 排序 , 键 Key 和值 Value 是 一一对应 的 ; 第一个 键 Key ...
std::map 的内部实现基于红黑树,这是一种自平衡的二叉搜索树。红黑树保证了操作(如查找、插入和删除)的时间复杂度为 O(log n)。了解红黑树的性质对于理解 std::map 的性能至关重要。 性质 每个节点非红即黑。 根节点和叶子节点(NIL节点)是黑的。 红节点的两个子节点都是黑的。 从任一节点到其每个叶子的...
std::map 和 std::unordered_map 是 C++ 标准库中的两个容器,用于实现键值对的关联。它们之间的主要区别在于底层实现和性能特征。 底层实现:std::map 是基于红黑树(一种平衡二叉搜索树)实现的有序映射容器,而 std::unordered_map 是基于哈希表实现的无序映射容器。 排序:std::map 中的元素是按照键的排序顺序...
[C++]std::map用法,map是一类关联式容器(类似于python语言中的dict)。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。
std::map满足容器(Container)、知分配器容器(AllocatorAwareContainer)、关联容器(AssociativeContainer)和可逆容器(ReversibleContainer)。 std::map的全部成员函数均为constexpr:在常量表达式求值中创建并使用std::map对象是可能的。 然而,std::map对象通常不能为constexpr,因为任何动态分配的存储都必须在相同的常量表达式...
std::map是C++标准库中的一个关联容器,用于存储键值对,并根据键的顺序进行排序。它基于红黑树实现,提供了快速的插入、查找和删除操作。 std::map的主要用途是实现一个有序的键值对集合。它可以根据键的值进行快速查找,而不需要遍历整个容器。这使得std::map非常适用于需要频繁查找、插入和删除元素的场景。
关联性:std::map 是一个关联容器,其中的元素根据键来引用,而不是根据索引来引用。 有序性:在内部,std::map 中的元素总是按照其内部的比较器(比较器类型由Compare类型参数指定)指示的特定严格弱序标准按其键排序。 唯一性:std::map 中的元素的键是唯一的。
map: 优点: 有序性,这是map结构最大的优点,其元素的有序性在很多应用中都会简化很多的操作 红黑树,内部实现一个红黑书使得map的很多操作在lgn的时间复杂度下就可以实现,因此效率非常的高 缺点: 空间占用率高,因为map内部实现了红黑树,虽然提高了运行效率,但是因为每一个节点都需要额外保存父节点、孩子节点和红/...
std::map是有序键值对容器,它的元素的键是唯一的。用比较函数Compare排序键。搜索、移除和插入操作拥有对数复杂度。 map 通常实现为红黑树。 在每个标准库使用比较(Compare)概念的位置,以等价关系检验唯一性。不精确而言,若二个对象a与b互相比较不小于对方 :!comp(a, b) && !comp(b, a),则认为它们等价(非...