在上述代码中,vec是一个空的vector,vec2是一个包含10个默认初始化元素的vector,而vec3则是包含5个值为100的元素。 1.2 访问元素 可以使用下标运算符或迭代器来访问和修改vector中的元素: AI检测代码解析 vec3[0] = 50; // 通过下标访问和修改元素 std::cout << vec3[0] << std::endl; // 输出 50...
std::vector<int> vec{1,2,3,4,5}; // 初始化列表 COUT("vec.at(0) : ", vec.at(0)); // 访问指定下标的元素,同时进行越界检查 COUT("vec[2] : ", vec[2]); // 访问指定下标的元素 COUT("vec.front() : ", vec.front()); // 访问第一个元素 COUT("vec.back() : ", vec.bac...
public: std::vector<std::vector<std::vector<float>>>outputvec3; MyClass(){ // 初始化 outputvec3 intsize1=10;// 第一维大小 intsize2=5;// 第二维大小 intsize3=8;// 第三维大小 outputvec3.resize(size1); for(inti=0;i<size1;i++){ outputvec3[i].resize(size2); for(intj=0;...
for(inti{0}; i<8; i++){ std::cout<<"\n";for(intj{0}; j<3; j++){ std::cout<<vertices[i][j]<<" "; } } When I pass the following code into OpenGL, glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER,sizeof(glm::vec3) * vertices.size(), &vertices[0], GL_DYNAMIC_DRAW);glEnableVertexAttrib...
std::vector<int> vec2(1*1024*1024*1024*1/4, 1);// 1G std::vector<int> vec3; vec3.assign(10,0); std::vector<int> vec4; vec4.resize(10); bool is = vec2 == vec3; // 使用数组初始化 int ar[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}; std::vector<int> vec5(ar, ar+10)...
std::vector<int> vec3 = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}; vec3.erase(vec3.end()-2);//12345679 删除倒数第二个元素vec3.erase(vec3.end()-3, vec3.end());//12345 删除从倒数第三个元素开始,到最后一个元素之间的所有元素vec3.pop_back();//1234 删除最后一个元素vec3.clear();//相当于vec...
cpp std::vector<int> vec3(4); // 创建一个包含4个元素,每个元素值为0的vector 范围构造函数:使用另一个容器的迭代器范围来创建一个 std::vector 对象。cpp std::vector<int> vec4(vec2.begin(), vec2.end()); // 创建一个与vec2包含相同元素的vector 拷贝构造函数:使用另一个...
代码语言:javascript 运行次数: #include<iostream>#include<algorithm>#include<vector>intmain(){using namespace std;vector<int>vec;vec.push_back(1);vec.push_back(2);vec.push_back(3);push_back4vecpush_back(5);vec.push_back(6);vector<int>::iterator it=find(vec.begin(),vec.end(),6);...
器范围进行初始化时...other); }; 确保 拷贝构造函数 中 , 所有的元素是可拷贝的 , 默认是浅拷贝 ; 代码示例 : // 创建 vector 容器 1 , 并初始化 std::vector vec1...{1, 2, 3}; // 使用 拷贝构造函数 创建 vec2 容器 // 将其初始化为 vec1 的副本 std::vector vec2(vec1); 4、...
isVec2 = is_vector<int>::value; // false bool isVec3 = is_vector<std::vector<floa...