如果你想删除std::vector中的重复元素,可以使用std::unique算法结合erase方法。 代码语言:txt 复制 #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> int main() { std::vector<int> v = {1, 2, 2, 3, 4, 4, 5}; // 先排序 std::sort(v.begin(), v.end()); // 删除重复元素 ...
去重后的 vector: 1 2 3 4 5 6 这段代码首先对 numbers 向量进行排序,然后使用 std::unique 函数去除重复的元素,并通过 vector.erase 函数调整向量的大小,从而实现了快速去除 std::vector 中的重复元素。
std::string),也使得另外一些标准库(如 std::unique_ptr, std::function)成为可能。即使...
因此std::unique 的结果是一个序列,它与整个 vector 不一定相同。 如果没有删除任何内容,则返回值将是 vector 的结尾。 所以你要: vector<int>::iterator it = std::unique(a.begin(), a.end()); bool wasUnique = (it == a.end()); 或者对于 C++11: auto it = std::unique(a.begin(), a...
关于vector<unique_ptr<int>>无法进行列表初始化的问题,确实是因为std::initializer_list的底层实现是一个 const T[N] 类型的数组,导致了我们不能对它进行move来窃取资源。但如果我们确实需要对vector<unique_ptr<int>>进行序列初始化,还是有方法的,一个很好的解决方案就是使用一个non-const T[N] 类型的数组对...
我有一个文本编辑器列表,每当用户选择一个文件时,它都会在应用程序上呈现。然而,当我开始删除列表上的元素以表示它们已被用户关闭且不再渲染时,它运行得很好,当我选择之前删除的相同文件以具有重复文件时,问题开始出现。因此,我试图通过首先对列表进行排序,然后在渲染之前使用std::unique来删除重复项。
std::unique_ptr<T>包含了显示构造函数通过T*进行构造。因为emplace_back能够调用显示构造函数,所以传递一个裸指针并不会产生编译错误。然而,当v超出了作用域,std::unique_ptr<T>的析构函数会尝试delete类型T*的指针,而类型T*的指针并不是通过new来分配的,因为它保存的是栈对象的地址,因此delete行为是未定义的...
如果出于任何原因仍然需要std::vector,您可能会认为使用std::unique_ptr<X>生成的向量作为使用std::vector<std::unique_ptr<X>>的值类型。 使用这个解决方案,你仍然无法在内存中获得元素的顺序,它们一直保存在内存中,直到它们仍然在向量中,所以除非你出于任何原因被迫使用std::vector,我认为最好的匹配仍然是std::...
std::unique_ptr<std::array<T, N>>make_array_for_overwrite() {// 分配未初始化内存autoraw_ptr =newT[N];// 使用 std::unique_ptr 管理内存,避免内存泄漏autodeleter = [](T* ptr) {delete[] ptr; }; std::unique_ptr<std::array<T, N>,decltype(deleter)>array_ptr(reinterpret_cast<std:...
使用std::unique_ptr或std::shared_ptr智能指针。 推荐的腾讯云相关产品和产品介绍链接地址: 腾讯云CVM- 腾讯云CVM是一种计算服务,提供了高性能的虚拟机,可以满足您不同的应用需求。 腾讯云CLB- 腾讯云CLB是一种负载均衡服务,可以帮助您在多个服务器之间分配流量,以提高您的应用程序的可用性和性能。