1std::vector<int>::iterator iter =nVec.begin();2for(; iter !=nVec.end();)3{4if(*iter ==0)5iter =nVec.erase(iter);6else7iter++;8} 删除容器内某一个特定的元素,编写方式可为: 1std::vector<int>::iterator iter = std::find(nVec.begin(),nVec.end(),5);23if(iter !=nVec.end(...
1、删除指定序号的内容 std::vector<int>::iterator it = vec.begin()+10; auto it=vec.erase(it);//cout<<*it; 会返回此迭代 2、获取最后一个数据 auto pIt =vec.rbegin(); auto data= *pIt; 3、删除指定类型数据 for(vector<int>::iterator it=arr.begin(); it!=arr.end(); ){if(* it ...
iterator insert(iterator it,const T& x):向量中迭代器指向元素前增加一个元素x iterator insert(iterator it,int n,const T& x):向量中迭代器指向元素前增加n个相同的元素x iterator insert(iterator it,const_iterator first,const_iterator last):向量中迭代器指向元素前插入另一个相同类型向量的[first,last)...
Args > constexpr iterator emplace( const_iterator pos, Args&&... args ); //C++20 起 其主要作用就是原位构造元素并将其在pos前插入到容器中。 earse earse的函数主要功能是擦除元素,其声明如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 //移除位于pos的元素 //返回值:最后移除元素之后的...
3.使用erase(const_iterator position)删除元素后,指向被删除元素的迭代器position将会失效(后文会提到),注意迭代器不是元素地址,虽然同样可以通过解引用操作符*访问元素。 先说正确写法,erase之后重新给it赋值: for (vector<int>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end();) { ...
std::vector<int>::iterator itr = nVec1.begin(); for(; itr != nVec1.end(); ++itr) qDebug() << "nVec1:" << (*itr);// 输出-1-1-1-1-1 5 6 // 插入元素(TNND,插入还需要迭代器!) qDebug() << "insert==="; // c.insert(pos,num); // 在...
std::vector<std::vector<int>::iterator> iter_vector; for (auto it = vi.begin(); it != vi.end(); ++it) { iter_vector.push_back(it); } auto pos = vi.begin(); pos++; std::vector<int>::iterator ret; ret = vi.insert(pos, 21); //此处加断点 ...
如果您已经将您的算法限制/硬编码为仅使用 std::vector::iterator 和std::vector::iterator ,那么最终使用哪种方法并不重要。您的算法已经具体化,超出了选择另一个可以产生任何影响的程度。他们都做同样的事情。这只是个人喜好问题。我个人会使用显式减法。 另一方面,如果您希望在算法中保留更高程度的通用性,即允...
方法/步骤 1 如图所示,使用insert(itertator position,value),实现插入一个元素。这个函数的返回类型为iterator;2 运行结果如图,在vector的最后插入一个值为200的元素 3 如图所示,红框勾选的insert函数可以实现插入多个元素,在特定的vector位置处。如在vector最后插入3个值为100的元素 4 如图所示,可以看到运行...
std::vector::erase - cppreference.com,我们只考虑这种iterator erase( const_iterator iterator pos...