创建一个空的 std::list。 使用push_back()在末尾追加元素,使用push_front()在头部插入元素。 使用front()访问头部元素,使用back()访问尾部元素,使用for循环遍历所有元素。 使用迭代器advance()移动到指定位置,然后修改元素。 使用pop_front()删除头部元素,使用pop_back()删除尾部元素,使用remove()删除指定元素,使...
lst.push_back(3);// 在头部插入元素lst.push_front(4);// lst 此时为 {4, 1, 2, 3}// 查// 访问头部元素std::cout <<"Head element: "<< lst.front() << std::endl;// 访问尾部元素std::cout <<"Tail element: "<< lst.back() << std::endl;// 遍历所有元素std::cout <<"All ...
对于涉及在末端以外的位置插入或删除元素的操作,它们的表现比其他的差,而且与list和forward_lists相比,它们的迭代器和引用也不太一致。 要点 无开销的随机访问 快速遍历;适合于线性搜索 以摊销后的恒定时间在末端插入 如果在头部或者随机位置的进行插入或删除操作占主导地位,可能会很慢 如果元素类型有很高的复制/分配...
可能是由于以下几个原因导致的: 1. 编译错误:在调用std::vector::insert函数时,可能存在编译错误。这可能是因为没有包含正确的头文件或使用了错误的命名空间。确保在代码中包含了正确的...
的区别主要体现在数据结构和性能方面。 1. 数据结构: - std::vector是一个动态数组,使用连续的内存块存储元素。插入元素时,如果当前内存空间不足,会重新分配更大的内存块,并将原有元...
#include <iostream> #include <list> int main() { std::list<int> l = {1, 2, 3}; l.push_front(0); // 在链表头部插入元素 l.push_back(4); // 在链表尾部插入元素 for (const auto& i : l) { std::cout << i << ' '; } std::cout << '\n'; return 0; } ...
4.尾部插入数字:vec.push_back(a); 5.使用下标访问元素,cout<<vec[0]<<endl;记住下标是从0开始的。 6.使用迭代器访问元素. vector<int>::iterator it; for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++) cout<<*it<<endl; 7.插入元素: vec.insert(vec.begin()+i,a);在第i+1个元素前面插入a; ...
在FIFO 队列中,所有的新元素都插入队列的末尾,移除元素从队列头部移除。 Queue使用时要尽量避免Collection的add()和remove()方法,而是要使用offer()来加入元素,使用poll()来获取并移出元素。它们的优点是通过返回值可以判断成功与否,add()和remove()方法在失败的时候会抛出异常。 如果要使用前端而不移出该元素,使用el...
如果在头部或者随机位置的进行插入或删除操作占主导地位,可能会很慢 如果元素类型有很高的复制/分配成本,可能会很慢(重新排序的元素需要复制/移动它们)。 对于大量的值来说,可能会有很长的分配时间 std::vector 是封装动态数组的顺序容器。 std::pmr::vector 是使用多态分配器的模板别名。
Vector对于随机访问的速度很快,但是对于插入尤其是在头部插入元素速度很慢,在尾部插入速度很快。List对于随机访问速度慢得多,因为可能要遍历整个链表才能做到,但是对于插入就快的多了,不需要拷贝和移动数据,只需要改变指针的指向就可以了。另外对于新添加的元素,Vector有一套算法,而List可以任意加入。 Map,Set属于标准...