std::list 在插入和删除时只需要修改指针,不需要移动元素,效率较高。 空间利用率: std::vector 由于是连续存储,可以更好地利用缓存,空间利用率较高。 std::list 由于是链表结构,需要额外存储指针信息,空间利用率相对较低。 总的来说,std::vector 适合需要快速随机访问的场景,std::list 适合需要频繁插入和删除...
std::list 是基于双向链表实现的,元素在内存中是非连续存储的。 访问效率: std::vector 可以通过下标随机访问元素,时间复杂度为 O(1)。 std::list 需要顺序遍历才能访问特定元素,时间复杂度为 O(n)。 插入和删除效率: std::vector 在中间插入或删除元素时需要移动其他元素,效率较低,时间复杂度为 O(n)。 s...
二师兄:std::list被称为双向链表,和C中手写双向链表本质上没有大的区别。list对象中有两个指针,一个指向上一个节点(node),一个指向下一个节点(node)。 二师兄:与手写双向链表不同的是,list中有一个base node,此node并不存储数据,从C++11开始,此node中包含一个size_t类型的成员变量,用来记录list的长度。 ...
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二师兄:std::list被称为双向链表,和C中手写双向链表本质上没有大的区别。list对象中有两个指针,一个指向上一个节点(node),一个指向下一个节点(node)。 二师兄:与手写双向链表不同的是,list中有一个base node,此node并不存储数据,从C++11开始,此node中包含一个size_t类型的成员变量,用来记录list的长度。
std::vector:在末尾插入元素的时间是常数的摊销时间,但在其他位置插入元素的时间则为昂贵的O(n)。 std::list:您无法随机访问元素,因此访问列表中的特定元素可能很昂贵。 我需要一个容器,可以在O(1)时间内访问任何索引处的元素,并且也可以在O(1)时间内插入/删除任何索引处的元素。它还必须能够管理数千个条目。
昨天在比较完C++中std::vector的两个方法的性能差异并留下记录后——编程杂谈——使用emplace_back取代push_back,今日尝试在C#中测试对应功能的性能。 C#中对应std::vector的数据结构为List。更多的对应关系可以参照下面: std::vector - List std::list - LinkedList ...
1)对于顺序追加的操作,当vector预先分配的内存不够时,需要重新分配内存并复制对象,会对效率产生负面的影响;而list在每添加一个对象时都必须动态分配,每次动态分配内存都需要消耗系统CPU时间,这也是严重影响list效率的问题,所以list的运行效率反而可能比vector的还要低。而从另外一角度,list每个对象都必须有指向下一个对...
在XXX科技公司的C++开发工程师面试中,面试官询问了二师兄对std::list的理解。他解释说list是一种双向链表,每个node有两个指针,base node从C++11起存储size_t长度信息,使得size()操作的时间复杂度提升到O(1)。面试官问到,虽然每个node不直接记录长度,但在GCC中header node确实包含了长度信息。面试...
std::array:固定大小的数组容器,内存分配在栈上,尺寸编译时确定,访问速度快但不支持动态扩容。 std::vector:动态大小的数组容器,内存分配在堆上,支持动态扩容,随机访问效率高。 std::list:双向链表容器,元素在内存中非连续存储,插入和删除效率高,但随机访问效率低。 6. 怎样高效遍历std::vector? 答案要点: 使用...