std::vector<int> nums1 {3,1,4,6,5,9}; std::vector<int> nums2; std::vector<int> nums3;// 从 nums1 复制赋值数据到 nums2nums2 = nums1;//此时nums2 = {3, 1, 4, 6, 5, 9}// 从 nums1 移动赋值数据到 nums3,// 修改 nums1 和 nums3nums3 = std::move(nums1);//此时 n...
1std::vector<int> nVec(10,1);//包含10个元素,且值为12std::vector<int> nVec{10,1};//包含2个元素,值分别为10,1 然而,一般在程序中,并不会知道vector的元素个数,故使用以上方式倒显得繁琐,所以可以使用push_back,它会负责将一个值当成vector对象的尾元素“压到(push)”vector对象的“尾端(back)”。
5.3std::vectorvsstd::deque std::deque是双端队列,允许在两端进行快速插入和删除。 std::vector在末尾插入和删除操作更快,但在中间插入和删除时性能较差。 如果需要在两端频繁插入和删除,则使用std::deque,否则使用std::vector。 6. 常见的std::vector用法 std::vector的常见用法包括排序、查找、合并、复制等。
首先,C++函数直接返回std::vector其实是比较高效的,因为std::vector是动态数组,其存储和访问元素的时间复杂度都是常量时间。而且函数返回一个std::vector对象时,可以利用返回值优化(Return Value Optimization, RVO)或者移动语义(Move Semantics)来避免不必要的拷贝操作,提高效率。 返回值优化是编译器的一种优化措施,它...
这样几个问题都没有了,而且最大的优点就是这和现有的vector构造函数是兼容的——因此我们可以提出为std::vector<T>增加这个函数而不带来API Break。然而,最大的问题就是这个tag的加入让整个构造方法都变得有那么一点繁琐,从vector{1, 2, 3}变成了vector{std::in_place, 1, 2, 3}。因此,由于我们是在从头开...
3.2 std::vector::~vector 析构函数 3.3 std::vector::operator= “=”符号 Iterators 迭代器 4.1 std::vector::begin 4.2 std::vector::end 4.3 std::vector::rbegin 4.4 std::vector::rend 4.5 std::vector::cbegin (C++11) 4.6 std::vector::cend(C++11) ...
std::mutex mlock; vector<T> mvec; public: T operator[](unsigned int idx){ return mvec[idx]; } lock_vector()=default; lock_vector(lock_vector<T>& vec){ vec.getVector(mvec); }; lock_vector(lock_vector<T>&& vec){ vec.getVector(mvec); ...
std::vector 是连续内存空间上的动态数组,元素在内存中是连续存储的。 std::list 是基于双向链表实现的,元素在内存中是非连续存储的。 访问效率: std::vector 可以通过下标随机访问元素,时间复杂度为 O(1)。 std::list 需要顺序遍历才能访问特定元素,时间复杂度为 O(n)。
std::vector(对于bool以外的T)满足容器(Container)、知分配器容器(AllocatorAwareContainer)、序列容器(SequenceContainer)、连续容器(ContiguousContainer)(C++17 起)及可逆容器(ReversibleContainer)的要求。 std::vector的成员函数都是constexpr的:可以在常量表达式的求值中创建并使用std::vector对象。
<vector> using namespace std; int main(int argc, char **argv) { vector <int> arr_int...