std::cout <<"使用计数: "<< ptr1.use_count() << std::endl;// 输出 2 // 从对象内部获取shared_ptr autoptr3 = ptr1->getShared(); std::cout <<"使用计数: "<< ptr1.use_count() << std::endl;// 输出 3 // ptr2和ptr3离开作用域,但对象不会被删除 }
UseCount:"<<ptr1.use_count%28%29<<std::endl; { //创建另一个shared_ptr,共享资源 std::shared_ptr<int>ptr2=ptr1; std::cout<<"Insideblock,UseCount:"<<ptr1.use_count%28%29<<std:
usecount:表示智能指针指向的对象(其实说指向的内存更确当)的引用计数,即有多少个智能指针同时指向了它,指向同个对象的智能指针的usecount是一样的。 share_ptr没有release接口。 classA{public:A(inta):m_a(a){std::cout<<"contruct:"<<m_a<<endl;}~A(){std::cout<<"destruct:"<<m_a<<endl;}int...
...() == 1); // sptr1 已经释放 } // use_count 为 0 时自动释放内存 和 unique_ptr 一样,shared_ptr 也可以指向数组和自定义 deleter。...一个 shared_ptr 对象的内存开销要比裸指针和无自定义 deleter 的 unique_ptr 对象略大。...image 为什么控制信息和每个 shared_ptr 对象都需要保存...
(8) 可以通过new来构造,还可以通过传入auto_ptr, unique_ptr,weak_ptr来构造,可以通过成员函数use_count()来查看资源的所有者个数。 以下为一个应用的源码: 1include <iostream>2#include <memory>3#include <thread>4#include <chrono>5#include <mutex>67structTest8{9Test() { std::cout <<"Test::Te...
std::shared_ptr<int> ptr1(new int(5));std::weak_ptr<int> weakPtr = ptr1; // weakPtr points to ptr1's object but does not increase its reference count. 在这种情况下,我们通常会说 “A weak_ptr points to an object but does not own it.”(一个weak_ptr指向一个对象,但并不拥有它...
refactor: migrate to View::AddChildView(std::unique_ptr<ui::View*>) (#46541)* refactor: use AddChildView(std::unique_ptr<View>) in OpaqueFrameView::CreateButton() Xref: https://issues.chromium.org/issues/40485510 Co-authored-by: Charles Kerr <charles@charleskerr.com> * refactor: use ...
LastResponseCode(S3FSCURL_RESPONSECODE_NOTSET), postdata(nullptr), postdata_remaining(0), is_use_ahbe(ahbe), retry_count(0), b_infile(nullptr), b_postdata(nullptr), b_postdata_remaining(0), b_partdata_startpos(0), b_partdata_size(0), b_ssekey_pos(-1), b_ssetype(sse_type_t...
问如何将std::make_unique<derived>()转换为std::unique_ptrEN如何将std::make_unique<derived>()转...
检查*this 是否管理当前对象的仅有 shared_ptr 实例,即是否 use_count() == 1 。 参数 (无) 返回值 若*this 否管理当前对象的仅有 shared_ptr 实例则为 true ,否则为 false 。 注意 此函数于 C++17 中被弃用并于 C++20 中移除,因为 use_count 在多线程环境中只是估计(见 use_count 中的“注意”)...