std::unique_ptr禁止复制语义 和std::shared_ptr区别:unique_ptr是移动构造(unique_ptr不可拷贝和赋值,但可以被移动,unique_ptr禁止复制语义,拷贝构造函数和复制运算符operator= 均被标记为 =delete),shared_ptr是拷贝构造,伪代码如下: std::unique_ptr<T> up1 = std::move(up); std::shared_ptr<T> sp1 ...
std::unique_ptr禁止复制语义 和std::shared_ptr区别:unique_ptr是移动构造(unique_ptr不可拷贝和赋值,但可以被移动,unique_ptr禁止复制语义,拷贝构造函数和复制运算符operator= 均被标记为 =delete),shared_ptr是拷贝构造,伪代码如下: std::unique_ptr<T> up1 = std::move(up); std::shared_ptr<T> sp1 ...
#include <memory> // 1.创建一个指向整型对象的unique_ptr,默认使用delete运算符释放资源 std::unique_ptr<int> uptr(new int(10)); // 2.C++ 14 使用 std::make_unique std::unique_ptr<int> uptr = std::make_unique<int>(10); std::unique_ptr<MyClass> uptr = std::make_unique<MyClass>(...
所以,在使用 std::unique_ptr 的情况下,不需要显式调用 delete。当 std::unique_ptr 超出范围时,它会自动释放所管理的资源。 这种方法在 C++11 中是常见的,但自从 std::make_unique 被引入后,直接使用构造函数的方式就不再推荐了,因为它可能导致异常不安全的问题。 通过移动语义转移所有权 std::unique_ptr...
所以:unique_ptr,是在libc++实现了new和delete的基础上,帮你封装了一个RAII的指针,让你可以放心的“new”不用管析构。他在栈上有一个指针,指针指向堆中实际分配的内存,当栈上指针生命周期结束时,自动调用deleter去释放堆上内存。他不可复制,只可移动,一个对象的所有权最多只由一个unique_ptr所持有。 以上 ...
#include<memory>#include<iostream>using namespace std;classFunc{};intmain(){Func*pFunc=newFunc;///可能抛出异常deletepFunc;return0;} 此时使用std::unique_ptr来管理动态内存,只要std::unique_ptr指针创建成功,其析构函数都会被调用,确保动态资源被释放。 代码...
=std::move(); 3.其他方式的自定义删除器 //数组放在堆中std::shared_ptr<Sample>p(newSample[5],std::default_delete<Sample[]>()); //仿函数方式classDeleter{public:voidoperator()(Sample*x){std::cout<<"Deleter function called"<<std::endl;delete[]x;}};// 构造函数传递自定义删除器指针std...
0\bits\predefined_ops.h:123:18: error: use of deleted function 'std::unique_ptr<_Tp, _Dp>::unique_ptr(const std::unique_ptr<_Tp, _Dp>&) [with _Tp = Deduction; _Dp = std::default_delete<Deduction>]' { return bool(_M_comp(*__it1, *__it2)); } 当我将自定义比较器传递...
创建一个 std::unique_ptr,并指定一个自定义的删除器 customDeleter,用于释放资源。void customDeleter(int* ptr) {std::cout << "Deleting memory at address: " << ptr << std::endl;delete ptr;}int main() {std::unique_ptr<int, decltype(&customDeleter)> ptr(new int(42), customDeleter);...
原先使用普通指针时,分配内存后需手动释放,以防内存泄漏。但使用std::unique_ptr时,超出范围自动调用delete,无需手动释放。这是其优势,减少内存泄漏风险。在C++11中,直接使用构造函数创建std::unique_ptr是常见做法,但随着std::make_unique的引入,这种方法不再推荐,因为它可能导致异常不安全。std:...