std::unique_ptr 是一个轻量、快速、只能移动(move-only)的智能指针, 用于管理具有独占所有权的资源. 默认情况下, 资源销毁通过delete发生, 但可以指定自定义删除器. 有状态的自定义删除器和函数指针作为删除器会增加 std::unique_ptr 对象的大小. 将 std::unique_ptr 转换为 std::shared_ptr 很容易方便. s...
std::unique_ptr指针的拷贝是非法的,因为如果你可以拷贝一个std::unique_ptr,你就会得到两个std::unique_ptr,而这两个指针指向同一个地方并且都认为自己拥有指向对象的所有权。所以std::unique_ptr是一种move-only的类型。对于析构函数,一个非空的std::unique_ptr销毁自己的资源。默认的,资源的销毁是通过std::...
拷贝一个std::unique_ptr是不允许的,假如说真的可以允许拷贝std::unique_ptr,那么将会有两个std::unique_ptr指向同一块资源区域,每一个都认为它自己拥有且可以摧毁那块资源。因此,std::unique_ptr是一个move-only类型。当它面临析构时,一个非空的std::unique_ptr会摧毁它所拥有的资源。默认情况下,std::uniq...
the resource is automatically reclaimed.Because there can only be one unique_ptr to any resource, any attempt to make a copy of a unique_ptr will cause a compile-time error. However, unique_ptr can be moved using the new move semantics. ...
{std::auto_ptr<Foo>up7a(new Foo);std::unique_ptr<Foo>up7b(std::move(up7a));// ownership transfer} } 执行结果: 3.unique_ptr的析构函数: 销毁管理的对象。 ~unique_ptr(); 如果*this有管理的资源,则用deleter销毁该资源。 4.拷贝赋值函数 ...
#include <iostream> #include <memory> // for std::unique_ptr #include <utility> // for std::move class Resource { public: Resource() { std::cout << "Resource acquired\n"; } ~Resource() { std::cout << "Resource destroyed\n"; } }; int main() { std::unique_ptr<Resource> res...
As a move-only type,unique_ptr's assignment operator only acceptsrvaluesarguments (e.g. the result ofstd::make_uniqueor astd::move'dunique_ptrvariable). Example Run this code #include <iostream>#include <memory>structFoo{intid;Foo(intid):id(id){std::cout<<"Foo "<<id<<'\n';}~Foo...
std::move和std::forward只是执行转换的函数(确切的说应该是函数模板)。std::move无条件的将它的参数...
对shared_ptr来说,除了封装的raw_ptr外还要保存ref_cnt和weak_cnt,因此需要额外的存储空间保存,gcc...
inu. This constructor only participates in overload resolution ifstd::is_move_constructible<Deleter>::valueistrue. IfDeleteris not a reference type, requires that it is nothrow-MoveConstructible(ifDeleteris a reference,get_deleter()andu.get_deleter()after move construction reference the same value...