移动语义:可以通过移动语义转移所有权,但不能复制。 自定义删除器:支持自定义删除器以执行额外的清理操作。 管理数组:可以管理动态数组,并自动调用 delete[] 进行释放。 推荐使用 std::make_unique:简化创建过程,确保异常安全。 编辑于 2024-09-03 11:39・IP 属地北京 ...
下面是从std::unique_ptr数组中获取原始指针数组的示例代码: 代码语言:cpp 复制 #include<memory>intmain(){// 创建一个包含5个int的数组std::unique_ptr<int[]>arr(newint[5]);// 获取原始指针数组int*rawPtr=arr.get();// 使用原始指针数组进行操作for(inti=0;i<5;++i){rawPtr[i]=i;}//...
因此,在现代C++的基础上,如果你要自定义std::unique_ptr的delete操作函数,那么应该第一时间考虑使用lambda。 注意:数组形式的std::unique_ptr不提供运算符operator*或operator->,单个对象形式不提供索引运算符operator[]。除此之外,std::unique_ptr还有很方便的一点是,可以高效的转换为std::shared_ptr std::shared_...
是一种在C++中管理动态内存的方法。std::unique_ptr是C++11引入的智能指针,用于自动管理动态分配的对象,避免内存泄漏和资源泄漏。 创建对象数组的步骤如下: 1. 包含头文件:首先...
由于unique_ptr有std::unique_ptr<T[]>的重载函数,所以它可以用来管理数组资源 unique_ptr<int[]> pArray(new int[3]{1,3,3}); C++11中unique_ptr的使用 在C++中,动态内存的管理是通过一对运算符来完成的:new,在动态内存中为对象分配空间并返回一个指向该对象的指针,可以选择对对象进行初始化;delete,接...
可以直接或间接管理非数组类型以及数组类型。 成员函数: release():释放所有权,返回指向对象的原始指针,之后unique_ptr变为空。 reset():释放当前所拥有的对象(如果存在),可选地接受一个新的裸指针来接管。 get():返回指向对象的原始指针,但不改变所有权。
实际上,除非需要共享目标,否则unique_ptr更适合使用数组: std::unique_ptr<int[]> up(newint[10]);//this will correctly call delete[] ps,上面代码可以正确的分配空间,但是空间内的值都没有初始化。如果需要默认初始化为0,可以使用下面的代码:
int*可以给const int*赋值)。但我们需要约束一下这个赋值:①这个赋值需要是有效的②不要涉及数组。
2) 管理动态分配的对象数组(例如以 new[] 分配)类满足可移动构造 (MoveConstructible) 和可移动赋值 (MoveAssignable) 的要求,但不满足可复制构造 (CopyConstructible) 或可复制赋值 (CopyAssignable) 的要求。 类型要求 - Deleter 必须是函数对象 (FunctionObject) 或到函数对象 (FunctionObject) 的左值引用或到...
参数一般是p.release()这种形式。unique_ptr执行reset(nullptr)后,其本来指向的对象或者对象数组都会进行析构。 unique_ptr增加了move,可以一目了然从一个unique_ptr将所有权转移到另一个,相当于之前的reset(pold.release()),但更易于理解。有了move,可以抛弃reset与release了,繁琐的reset与release拜拜吧。