#include<memory>intmain(){// 创建一个包含5个int的数组std::unique_ptr<int[]>arr(newint[5]);// 获取原始指针数组int*rawPtr=arr.get();// 使用原始指针数组进行操作for(inti=0;i<5;++i){rawPtr[i]=i;}// 打印数组元素for(inti=0;i<5;++i){std::cout<<rawPtr[i]<<" ";}retur...
智能指针是模板类而不是指针。类似vector,智能指针也是模板,当创建一个智能指针时,必须提供额外的信息即指针可以指向的类型。默认初始化的智能指针中保存着一个空指针。智能指针的使用方式与普通指针类似。解引用一个智能指针返回它指向的对象。如果在一个条件判断中使用智能指针,效果就是检测它是否为空。 In C++, a...
std::unique_ptr 是一个模板类,它提供了对动态分配对象的独占所有权(即没有其他智能指针可以同时拥有同一个对象的所有权)。当 std::unique_ptr 被销毁时,它所指向的对象也会被自动删除。 std::make_unique 的典型用法如下所示: auto my_unique_ptr = std::make_unique<MyClass>(constructor_arguments...)...
std::unique_ptr 是一种独占所有权的智能指针,意味着同一时间只能有一个 std::unique_ptr 拥有对一个对象的控制权。 当std::unique_ptr 被销毁时(例如,离开作用域或被显式删除),它所指向的对象也会被删除。 std::unique_ptr 不能被复制,但可以被移动,这意味着所有权可以转移,但不能共享。 通常用于表示对...
std::shared_ptr是一种共享所有权的智能指针。多个shared_ptr可以指向同一个对象,对象的内存会在最后一个引用被销毁时释放。 主要特性 共享所有权: 多个shared_ptr可以指向同一个对象。 引用计数: 内部维护一个引用计数,当计数降为0时删除对象。 线程安全: 引用计数的增减是原子操作,但对象本身的访问不是线程安全...
表现为独占所有权(exclusive ownership)的智能指针。任何时候只有一个unique_ptr实例可以拥有并管理某个对象。 当unique_ptr离开其作用域或被显式重置时,它会自动删除其所指向的对象。 不支持复制构造函数和赋值操作符,但可以通过转移语义(move semantics)进行移动构造和移动赋值,转移过程中原unique_ptr变为空指针,所有...
和std::auto_ptr一样,std::unique_ptr也是一种智能指针,它也是通过指针的方式来管理对象资源,并且在 unique_ptr 的生命期结束后释放该资源。 unique_ptr 持有对对象的独有权 —— 两个 unique_ptr 不能指向一个对象,...
然后main函数中调用的时候,首先通过read函数读取了这个T对象的指针,然后调用T对象的getPayLoad函数来获取vector的数据指针 然后打印这些数据 看起来很简单,然而打印出来的时候取完全不是我们想要的结果,再把main中获取的data的地址打印出来,又和T类对象中创建vector的时候地址是一样的,这是怎么回事儿呢?
unique_ptr 是 C++ 标准库提供的一种智能指针的实现, 拥有和管理一个对象 3.1 std::make_unique make_unique 是用来构造一个 unique_ptr 对象的方法, 但需要在 C++14 之后才能使用 为什么 c11 没有这个? 据说是大佬们忘记加了 // 头文件增加 include#include<memory>...// 通过 make_unique 构造std::uni...
5) 通过从 u 转移所有权给 *this 构造unique_ptr 并存储空指针于 u。此构造函数仅若 std::is_move_constructible<Deleter>::value 为true 才参与重载决议。若 Deleter 不是引用类型,则要求它为不抛出可移动构造 (MoveConstructible) (若 Deleter 是引用,则 get_deleter() 和u.get_deleter() 在移动构造后...