1.std::lock_guard 在构造函数中进行加锁,析构函数中进行解锁。 2.锁在多线程编程中,使用较多,因此c++11提供了lock_guard模板类;在实际编程中,我们也可以根据自己的场景编写resource_guard RAII类,避免忘掉释放资源。 下面是一个使用std::lock_guard的代码例子,1+2+ .. + 100的多线程实现,每个num只能由一个...
unique_lock是个类模板,工作中,一般lock_guard(推荐使用); lock_guard取代了mutex的lock()和unlock()。 unique_lock比lock_guard灵活很多灵活很多;效率上差一点,内存占用多一点。 使用时std::lock_guard<std::mutex> lk(mtx);直接替换成std::unique_lock<std::mutex> lk(mtx); 3.3 lock_guard和unique_loc...
lock_guard(constlock_guard &) =delete; lock_guard&operator=(constlock_guard &) =delete;private: mutex_type&_M_device; }; std::unique_lock std::unique_lock同样能够实现自动解锁的功能,但比std::lock_guard提供了更多的成员方法,更加灵活一点,相对来说占用空也间更大并且相对较慢,即需要付出更多的...
std::unique_lock也可以提供自动加锁、解锁功能,比std::lock_guard更加灵活 #include <QCoreApplication> #include <iostream> // std::cout #include <thread> // std::thread #include <mutex> // std::mutex, std::lock_guard #include <stdexcept> // std::logic_error std::mutex mtx; void print...
std::lock_guard 和std::unique_lock 都是C++ 标准库中用于管理互斥量的类,它们之间的本质区别如下: 所有权: std::lock_guard:拥有互斥量的自动锁定权。一旦创建 std::lock_guard 对象,它将对互斥量进行锁定,并在其作用域结束时自动释放锁定。 std::unique_lock:拥有互斥量的手动锁定权。可以在构造函数中选择...
std::unique_lock 和std::lock_guard 都是C++ 标准库提供的 RAII 类,用于管理互斥锁的加锁和解锁。它们之间的主要区别在于灵活性和功能。 std::lock_guard: 简洁性: std::lock_guard 提供了一种简单、直观的方式来管理互斥锁。在构造时锁定互斥量,在析构时自动解锁。因为它的设计目标是简洁性,所以没有提供...
上面的std::lock已经给两个互斥量加锁了,下面的lock_guard除了省去unlock的麻烦外,还有一点。std::adopt_lock的标记表示lock_guard不再加锁。 unique_lock取代lock_guard 简单的unique_lock的使用和lock_guard一样。 将代码中的lock_guard智能推荐C与C++的区别 C语言是面向过程的,而C++是面向对象的 C和C++的...
std::unique_lock比它的小兄弟std::lock_guard更强大 。 它在lock_guard的基础上还能: —— 没有关联互斥体时创建 —— 没有锁定的互斥体时创建 —— 显式和重复设置或释放关联互斥锁 —— 移动互斥体 move —— 尝试锁定互斥体 —— 延迟锁定关联互斥体 ...
std::lock_guard 和 std::unique_lock的区别 大部分情况下,两者的功能是一样的,不过unique_lock 比lock_guard 更灵活. unique_lock提供了lock, unlock, try_lock等接口. lock_guard没有多余的接口,构造函数时拿到锁,析构函数时释放锁 lock_guard 比unique_lock 要省时. 1) lock_guard 同一时间锁住两个...
一、std::lock_guard的用法 std::lock_guard其实就是简单的RAII封装,在构造函数中进行加锁,析构函数中进行解锁,这样可以保证函数退出时,锁一定被释放。 简单来说,就是防止开发者粗心大意,函数在分支中return时,忘记unlock操作导致后续操作全部被挂起甚至引发死锁情况的。