总的来说,如果你只需简单的锁定和解锁,std::lock_guard是更直观的选择。而如果你需要更多的灵活性,例如条件变量、手动加锁解锁等,那么std::unique_lock可能更适合你的需求。
std::unique_lock的功能相比std::lock_guard来说,就强大多了,是std::lock_guard的功能超集, 封装了各种加锁操作,阻塞的,非阻塞的,还可以结合条件变量一起使用,基本上对锁的各种操作都封装了,当然了,功能丰富是有代价的,那就是性能和内存开销都比std::lock_guard大得多,所以,需要有选择地使用。 std::unique...
std::unique_lock的功能相比std::lock_guard来说,就强大多了,是std::lock_guard的功能超集, 封装了各种加锁操作,阻塞的,非阻塞的,还可以结合条件变量一起使用,基本上对锁的各种操作都封装了,当然了,功能丰富是有代价的,那就是性能和内存开销都比std::lock_guard大得多,所以,需要有选择地使用。 std::unique...
std::lock_guard和std::unique_lock的区别 2019-05-31 16:42 −... JohnRed 0 606 Pointer Lock API(1/3):Pointer Lock 的总体认识 2019-12-17 20:29 −## 前言 指针锁定(Pointer Lock),以前也叫鼠标锁定,提供了基于`鼠标随时间的移动(如deltaΔ)`的输入方法,不仅仅是视窗区域鼠标的绝对位置。指...
1初始化的时候锁定std::mutex std::mutex m_mtx;std::lock_guard<std::mutex>m_lock(m_mtx);2不可以手动加锁和解锁3过了作用域后自动解锁 std::unique_lock 1初始化的时候不需要必须锁定std::mutex std::mutex m_mtx;std::unique_lock<std::mutex>m_lock(m_mtx);2可以手动加锁和解锁 ...