书接上回,关于std::thread的介绍,还差一个知识点,今天补上 std::this_thread,从名字就可以看出,这个命名空间下的函数针对的是当前线程。 源码 我们还是先看源码,与std::thread不同,this_thread并不是一个类,而是命名空间。this_thread源码和thread类一样,都位于libstdc++-v3\include\std\thread文件中,其中this...
使用std::this_thread::yield()放弃当前线程占用时间片使CPU重新调度以便其它线程执行: 函数原型:void yield() noexcept; bool g_ready; void waitReady() { while (!g_ready) { this_thread::yield(); } cout << "ok" << endl; } thread t(waitReady); t.detach(); 使用std::this_thread::slee...
std::stringstream ss; ss << std::this_thread::get_id(); threadId =strtol(ss.str().c_str(),NULL,0); }returnthreadId; }voidOwer_Thread::threadEntry(){ running_ =true;try{run(); }catch(std::exception &ex) { running_ =false;throwex; }catch(...) { running_ =false;throw; }...
using namespacestd::chrono_literals;std::this_thread::sleep_for(5s);//睡眠5sstd::this_thread::sleep_for(100ms);//100msstd::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));//3sstd::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000));//1000ms = 1s...
在<thread>头文件中,不仅有std::thread这个类,而且还有一个std::this_thread命名空间,它可以很方便地让线程对自己进行控制。 std::this_thread常用函数 std::this_thread是个命名空间,所以你可以使用using namespace std::this_thread;这样的语句来展开这个命名空间,不过我不建议这么做。
当你遇到错误 'std::this_thread' has not been declared 时,通常是因为缺少必要的头文件或者编译器设置不支持C++11及更高版本的标准。以下是一些可能的解决步骤: 检查是否包含了正确的头文件: 确保你的代码中包含了 <thread> 头文件,因为 std::this_thread 是定义在这个头文件中的。例如: cpp #includ...
unlock(); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); } int main() { std::thread t1(foo); std::thread t2(foo); t1.join(); t2.join(); } yield: 当前线程放弃执行,操作系统调度另一线程继续执行。 #include <iostream> #include <chrono> #include <thread> // "busy sleep...
std::this_thread是一个命名空间 4.1 this_thread::get_id(): 获取当前进程ID: 4.2 this_thread::sleep_for(): 使当前线程休眠一段时间():不过往往休眠的时间会超过这个数值,可以通过更高精度的计时器验证。 4.3 this_thread::sleep_until():
std::thread::detach容许线程从线程句柄独立开来执行,其从 thread 对象分离执行线程,允许执行独立地持续。一旦该线程退出,则释放任何分配的资源。调用 detach 后*this不再占有任何线程。 示例: #include <iostream> #include <chrono> #include <thread>
1.4.1、std::this_thread::get_id() 1.4.2、std::this_thread::yield() 1.4.3、std::this_thread::sleep_for 总结 后言 摘要:本文将深入解析C++11中多线程编程的核心组件——thread的使用方法。通过详细的示例代码和实际场景的案例,帮助读者全面了解和掌握thread的功能和灵活性。文章将从thread的创建、启动...