创建线程有三种方式,分别是:使用函数来创建线程、使用自定义的类来创建线程、使用lambda函数来创建线程 一、使用函数来创建线程 voidfunc1() { cout<<"我是不带参数的函数"<<endl; }voidfunc2(intnum) { cout<<"我是带参数的函数,参数是:"<< num <<endl; }intmain() { cout<<"thread begin"<<endl;...
我们定义了一个函数sum,它可以计算多个数字的和,之后我们又定义了一个对象val,它的类型是std::future<int>,这里的int代表这个函数的返回值是int类型。在创建线程后,我们使用了future::get()来阻塞等待线程结束并获取其返回值。至于sum函数中的折叠表达式(fold expression),不是我们这篇文章的重点。 std::future常...
std::thread是 C++ 11 新引入的标准线程库。在同样是 C++ 11 新引入的 lambda 函数的辅助下,std::thread用起来特别方便: int a = 1; std::thread thread([a](int b) { return a + b; }, 2); 它唯一有点令人疑惑的地方在于其提供的join和detach函数,字面上的意思是前者合并线程,后者分离线程。无...
这段代码创建了一个新的线程,并在该线程中执行一个匿名的Lambda函数。Lambda函数使用了引用捕获符号 &,表示它会捕获当前作用域中的所有变量的引用。这样,Lambda函数就可以访问当前作用域中的所有变量,并在新线程中执行相应的操作。 一、多线程的返回值。 //简单的 c++11 线程,简单方便,成员函数随便调用,非成员函数...
在这种情况下,函数对象先被copy到std::thread对象的内部,然后再传参、被调用 方法二:传入lambda表达式(也是callable对象) std::threadmy_thread([]{ do_something(); do_something_else(); }) 方法三:传入函数指针和参数 voidf(inti); std::thread(f,3); ...
std:: thread 的构建也可以传入 lambda expression 表达式,如下范例: 5:join等待thread执行结束 在main主线程建立 t1线程后,主线程便继续往下执行,如果主线程需要等待 t1执行完毕后才能继续执行的话,就需要使用 join 。 等待t1线程执行完 foo 后主线程才能继续执行,如果 t1线程没有执行完,主线程会一致阻塞在 join...
std::thread是C++标准库提供的用于创建和管理线程的类。它允许程序员将函数或可调用对象(lambda表达式、函数指针等)运行在一个独立的线程中,实现并行处理。 二、基本使用 创建线程 最简单的使用方式是直接传递一个函数或可调用对象给std::thread的构造函数: ...
2、lambda函数 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<iostream>// std::cout#include<thread>// std::threadintmain(){autothread_task=[](inti){std::cout<<"hello thread "<<i<<std::endl;};std::threadt(thread_task,5);t.join();return0;} ...
std::thread是C++标准库提供的用于创建和管理线程的类。它允许程序员将函数或可调用对象(lambda表达式、函数指针等)运行在一个独立的线程中,实现并行处理。 二、基本使用 创建线程 最简单的使用方式是直接传递一个函数或可调用对象给std::thread的构造函数: ...
std::thread是C++标准库提供的用于创建和管理线程的类。它允许程序员将函数或可调用对象(lambda表达式、函数指针等)运行在一个独立的线程中,实现并行处理。 二、基本使用 创建线程 最简单的使用方式是直接传递一个函数或可调用对象给std::thread的构造函数: ...