(1)thread的管理使用一个vector<shared_ptr<thread>>而不是thread本身的vector,避免thread本身的拷贝构造; (2)再向thread的vector插入元素的时候,make_shared<thread>的参数需要传递函数指针和类的this指针。 相关讨论:https://segmentfault.com/q/1010000015755911?utm_source=tag-newest...
如果必须要包裹,不要传线程的指针 如果你只是需要一个callBack,去包裹调用的函数对象:typedefstd::func...
auto _Decay_copied = _STD make_unique<_Tuple>(_STD forward<_Fn>(_Fx), _STD forward<_Args>(_Ax)...);//创建tuple的智能指针constexpr auto _Invoker_proc = _Get_invoke<_Tuple>(make_index_sequence<1+sizeof...(_Args)>{});//获取线程函数地址//在Windows系统中,会调用_beginthredex来创...
为了能够在std::thread中使用成员函数,我们需要显式地传递成员函数指针以及调用该函数所需的对象实例。 下面是针对你问题的分点回答: 解释std::thread创建线程时无法直接使用成员函数的原因: std::thread构造函数期望的是一个可调用对象,例如函数指针、lambda表达式、或者一个绑定了对象实例的成员函数指针。成员函数本身...
函数指针 Lambda 表达式 函数对象 非静态成员函数 静态成员函数 定义可调用对象后,我们将其传递给构造函数。我们看以下例子: /***1.使用函数指针启动线程***/ //函数指针可以是可调用对象,传递给 std::thread 构造函数以初始化线程。 voidfoo(param) { ... } // The parameters ...
函数指针,即传入函数名(c类型) 重载了operator()运算符的类对象,即函数对象 lambda表达式(匿名函数) std::function,其实上述3种类型都可以用std::function表示,不算是单独的一类 关于lambda表达式和重载运算符以及std::function作为线程函数,下面是简单的示例: // lambda表达式作为现成的线程函数 - 打印数字 for(int...
函数指针 Lambda 表达式 函数对象 非静态成员函数 静态成员函数 定义可调用对象后,我们将其传递给构造函数。我们看以下例子: 代码语言:javascript 复制 /***1.使用函数指针启动线程***/ //函数指针可以是可调用对象,传递给 std::thread 构造函数以初始化线程。 void foo(param) { ... } // The parameters ...
Lambda函数 std::threadthreadObj([]{for(inti=0;i<10;i++)std::cout<<"Display Thread Executing"<<std::endl;}); 1.1. move & bind 通过std::thread创建的线程是不可以复制的,但是可以移动。 std::threadt1(threadfunc); std::threadt2(std::move(t1)); ...
4、多线程传递参数。 5、join、detach。 6、获取CPU核心个数。 7、CPP原子变量与线程安全。 8、lambda与多线程。 9、时间等待相关问题。 10、线程功能拓展。 11、多线程可变参数。 12、线程交换。 13、线程移动。 std::thread 在 #include<thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 #include<...
auto _Decay_copied = _STD make_unique<_Tuple>(_STD forward<_Fn>(_Fx), _STD forward<_Args>(_Ax)...); //创建tuple的智能指针 constexpr auto _Invoker_proc = _Get_invoke<_Tuple>(make_index_sequence<1 + sizeof...(_Args)>{}); //获取线程函数地址 //在Windows系统中,会调⽤_begin...