如上文所示,std::thread本身并不支持优先级设置,但你可以通过平台特定的API来实现这一功能。在Windows上使用SetThreadPriority,在POSIX平台上使用pthread_setschedparam。 总结来说,虽然std::thread没有直接提供设置线程优先级的接口,但你可以通过调用底层操作系统的API来实现这一功能。
为了降低当前线程的优先级,我使用:namespace { #ifdef WIN32 auto lower_my_priority() -> bool { int priority { GetThreadPriority(GetCurrentThread()) }; return priority != THREAD_PRIORITY_ERROR_RETURN && priority > THREAD_PRIORITY_IDLE && SetThreadPriority( GetCurrentThread(), priority > THREAD_PR...
MAX_PRIORITY:默认线程最高优先级为10 MIN_PRIORITY:默认线程最低优先级为1 NORM_PRIORITY:不设置优先级情况下,默认线程优先级为5 getPriority():final,获取线程优先级 setPriority(int):设置线程优先级 注:高优先级并不意味着先执行,只是更高概率先抢占资源执行,这只是一种概率情况,所以还是存在交替输出的结果。 ...
如果必须要包裹,不要传线程的指针 如果你只是需要一个callBack,去包裹调用的函数对象:typedefstd::func...
test_and_set, 如果atomic_flag对象被设置,则返回true; 如果atomic_flag对象未被设置,则设置之,返回false clear. 清楚atomic_flag对象 std::atomic_flag可用于多线程之间的同步操作,类似于linux中的信号量。使用atomic_flag可实现mutex. 同步锁 按特征分类 ...
使用std::this_thread::sleep_for(xxx)休眠某段时间,很方便! std::thread在多数场景下已经够用,但是如果有更多需求,比如设置线程优先级,设置CPU亲和性,设置线程名字的东西,即便std::thread没有相关函数,但是可以获取std::thread的native_handle再进一步用Posix函数封装一下。 Reference 徐辰 程序喵大人...
处理它们booldoWork(std::function<bool(int)>filter,intmaxVal=tenMillion){std::vector<int>goolVals;std::threadt([&filter,maxVal,&goodVals]{for(autoi=0;i<=maxVal;++i){if(filter(i))goodVals.push_back(i);}});autonh=t.nativate_handle();// 设置线程优先级,线程t已经启动,再设置优先级...
配合lambda表达式,可以非常方面的实现多线程的功能 缺点 缺少了一些thread的参数设置,比如优先级、CPU affinity 总结 c++11的多线程学下来,感觉确实相对于pthread库简单了不少,虽然丧失了一些能力,但我觉得这些能力影响并不大,如果一定需要那么还可以通过native_handle获取id,再用pthread库也没啥问题。就个人经验而言,其...
虽然std::thread 本身不提供设置堆栈大小的功能,但它允许访问原始线程句柄(通过 native_handle 方法)。这提供了一定程度的灵活性,使得开发者可以使用操作系统特定的功能,如设置线程优先级或处理器亲和性。需要注意的是,使用原始句柄进行的任何操作都应当谨慎,以避免与std::thread 的内部状态发生冲突。
我们希望为此采用基于任务的设计(参见Item35),但是假设我们希望设置做过滤的线程的优先级。Item35阐释了那需要线程的原生句柄,只能通过std::thread的API来完成;基于任务的API(比如future)做不到。所以最终采用基于线程而不是基于任务。 我们可能写出以下代码: ...