}intmain(){intmvar=1;intmysec=12;// 如果是隐式转换,转换过程在子线程中执行,会有可能主线程执行完还没进行转换// 因此需要显式的转换,构造临时对象// 在线程声明时立刻执行构造// thread my_thread(myprint, mvar, mysec);//第一个参数是函数名,后两个参数是函数的参数threadmy_thread(myprint, mvar...
thread(): 默认构造函数,构造一个不关联任何线程的线程对象。 thread(std::thread&& other): 移动构造函数,接管other线程的执行。 //使用移动构造函数将original_thread的执行移动到new_thread std::thread new_thread(std::move(original_thread)); thread(Function&& f, Args&&... args): 通过可调用的函数f...
std::thread常用成员函数 构造&析构函数 常用成员函数 举个栗子 例一:thread的基本使用 // Compiler: MSVC 19.29.30038.1 // C++ Standard: C++17 #include <iostream> #include <thread> using namespace std; void doit() { cout << "World!" << endl; } int main() { // 这里的线程a使用了 C++...
1. std::thread基本介绍 1)构造std::thread对象时,如果不带参则会创建一个空的thread对象,但底层线程并没有真正被创建,一般可将其他std::thread对象通过move移入其中; 如果带参则会创建新线程,而且会被立即运行。 2)joinable():用于判断std::t
默认构造函数,创建一个空的 std::thread 执行对象。 初始化构造函数,创建一个 std::thread 对象,该 std::thread 对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 拷贝构造函数(被禁用),意味着 std::thread 对象不可拷贝构造。 Move 构造函数,move 构造函数(move 语义是 C++11 ...
std::thread构造函数接受一个额外的std::launch参数,允许控制线程的启动策略。 2. 线程局部存储(thread_local) 使用thread_local关键字声明的变量,每个线程都拥有独立的副本,避免了数据竞争。 3. 互斥锁与条件变量 std::mutex和std::condition_variable是C++标准库提供的用于同步线程的工具,可以解决复杂的线程间协作...
二、std::thread 构造函数 (1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。 (2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 (3). 拷贝构造函数(被禁用),意味着 thread 不可被拷贝构造。
默认构造函数,创建一个空的 std::thread 执行对象。 初始化构造函数,创建一个 std::thread 对象,该 std::thread 对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 拷贝构造函数(被禁用),意味着 std::thread 对象不可拷贝构造。
std::thread是 C++ 中表示单个线程的线程类。要启动线程,我们只需要创建一个新的线程对象,并将要调用的执行代码(即可调用对象)传递到对象的构造函数中。 代码语言:javascript 复制 //当程序到达此行时,将在后台启动任务以运行aFunction//t:线程对象//aFunction: 任务或线程执行std::threadt(aFunction); ...
std::thread 构造函数: thread构造.jpg (1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。 (2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 (3). 拷贝构造函数(被禁用),意味着 thread 不可被拷贝构造。