std::thread 在#include<thread>头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 #include<thread>头文件。 1.1、语法 1.1.1、构造函数 (1)默认构造函数。创建一个空的 thread 执行对象。 thread() _NOEXCEPT { // construct with no thread _Thr_set_null(_Thr); } (2)初始化构造函数。创建std::thread...
一、std::thread简介 std::thread是C++标准库提供的用于创建和管理线程的类。它允许程序员将函数或可调用对象(lambda表达式、函数指针等)运行在一个独立的线程中,实现并行处理。 二、基本使用 创建线程 最简单的使用方式是直接传递一个函数或可调用对象给std::thread的构造函数: 代码语言:cpp 复制 voidthreadFunction...
使用std::thread 构造函数创建线程实例,传入要执行的函数和相应的参数。 std::thread myThread(threadFunction, 1); 1. 4. 启动线程 Join: 使用 join() 方法等待线程结束。调用 join() 后,主线程会阻塞,直到该子线程完成。 Detach: 使用 detach() 方法使线程独立运行,不再与创建它的线程关联。一旦线程被分离...
首先说明一下,对于以前的编译器, 若要使用C++11的特性,编译时要设定参数如下: -std=c++11 这里先写一个简单的线程示例程序。 #include <iostream> #include <thread> #include <string> using namespace std; void thread_one() { puts("hello"); } void thread_two(int num, string& str) { cout ...
使用detach()会让线程在后台运行,这意味着主线程不能与其产生直接交互,也就是说不会等待这个线程结束。如果分离线程,那么就不可能有std::thread对象能引用它,分离线程的确在后台运行,所以分离线程不能被加入。C++运行库保证,当线程退出时,相关资源能够正确收回,后台线程的控制和归属,C++运行库都会处理。
[modern c++] std::thread的使用 使用要点: 如果thread对应的例程还没结束,或者thread对象当前处理joinable状态,此时销毁thread对象都会导致程序崩溃(确切的说是会直接终止程序)。 thread::join 和 thread::detach 都会让 thread 进入 unjoinable 状态,unjoinable状态下的 thread 可以安全销毁。
使用std::thread 作为成员变量创建 Move-only 类 让我们创建一个ThreadWrapper类,它具有std::thread作为成员变量,并使其可移动, 删除其复制构造函数和赋值运算符。 定义Move 构造函数和 Move 赋值运算符。 /** 一个以线程对象作为成员变量的类*/classThreadWrapper ...
std::thread 是面向对象的多线程库,使用简单,推荐在项目中使用 std::thread 代替 pthread.h。 修改CMakeLists.txt 项目中用到了C++ 17的时间代码风格,需要修改为对应的版本。 # CMakeLists.txt set(CMAKE_CXX_STANDARD 17) 创建线程 #include <iostream> #include <thread> using namespace std; void ...
一、线程thread std::thread在包含头文件`#include`中声明,使用std::thread时需包含此头文件。1.1、语法1.1.1、构造函数 (1)默认构造函数:创建一个空的thread执行对象。(2)初始化构造函数:创建std::thread执行对象,该对象可被joinable,新产生的线程会调用`threadFun`函数,该函数的参数由`...
std::thread t(&function_name, arg1, arg2);示例**:成员函数调用 cpp std::thread t(&ClassName::member_function_name, &instance);示例**:仿函数(函数对象)cpp std::thread t(&CallableObject::operator(), &instance);传递引用参数 若需传递引用参数给线程函数,应使用`std::ref`或`std...