此重载只有在std::is_move_constructible_v<T>&&std::is_move_assignable_v<T>是true时才会参与重载决议。 (C++17 起) 2)交换数组a与b。等价于调用std::swap_ranges(a, a+N, b)。 此重载只有在std::is_swappable_v<T2>是true时才会参与重载决议。
obj2: (1, 2) 这个示例中,我们重载了std::swap()以适应自定义类型MyClass。在main()函数中,我们使用std::swap()交换了两个MyClass对象的值。
std::cout << "a: "<< a << ", b: "<< b << std::endl; // 输出: a: 10, b: 5 std::string s1 = "hello", s2 = "world"; std::swap(s1, s2); std::cout << "s1: " << s1 << ", s2: " << s2 << std::endl; // 输出: s1: world, s2: hello return 0; } ...
5 份代码,让你彻底搞懂 std::swap() 在干嘛 1 int a,b,*c,*d; signed main(){ios::sync_with_stdio(false),cin.tie(nullptr); a=1,b=2; c=&a,d=&b; cout<<a<<" "<<b<<" "<<*c<<" "<<*d<<endl; swap(a,b); cout<<a<<" "<<b<<" "<<*c<<" "<<*d<<endl; ...
std::sort取决于实现,在排序时可能会使用swap()(要求ValueSwappable),也可能会使用移动构造和移动赋值...
对于vector使用std::swap确实能提高效率。标准库函数std::swap对于vector::swap操作的时间复杂度为常数,这意味着它仅需交换两个vector指向内容的指针,而不涉及逐个元素的交换,避免了O(n)的复杂度。值得一提的是,std::swap除了交换内容,还负责交换分配器,以及一些附属信息,如首元素地址,尾元素地址...
std::swap 用于交换2个元素,g++源码如下 /** * @brief Swaps two values. * @param __a A thing of arbitrary type. * @param __b Another thing of arbitrary type. * @return Nothing. */template<typename _Tp>inlinevoidswap(_Tp& __a, _Tp& __b)#if__cplusplus >= 201103Lnoexcept(__an...
std::swap是移动语义的一种常用实现方案。而赋值有两种,需要按语义区分开:operator = (const T& t)...
(\"" << str << "\", " << x << ")\n"; } int main() { std::function<void(const char*, int)> f1{foo}; std::function<void(const char*, int)> f2{bar}; f1("f1", 1); f2("f2", 2); std::cout << "std::swap(f1, f2);\n"; std::swap(f1, f2); f1("f1", ...
关于std::容器::swap() 最近处理系统补丁描述文件, linux下的漏洞补丁包以及依赖包,加起来大概有几十万个。 然后用list保存这些信息,list中还会包含子list。 我的原意是为了尽量减少内存占用,以及尽量最小时间的占用大内存,便手动使用swap() ,但只对主list使用,结果就造成了内存占用狂增!实在是画蛇添足!!!