如果使用std::string本身的成员函数或者操作符来操作std::string,它本身就是深拷贝的; 如果使用指针直接操作std::string源数据,会绕过“写时复制”机制,需要主动deep copy,以避免数据误写。
从这个例子,我们可以看到string类的Copy-On-Write技术。 2.2、 深入 在深入这前,通过上述的演示,我们应该知道在string类中,要实现写时才拷贝,需要解决两个问题,一个是内存共享,一个是Copy-On-Wirte,这两个主题会让我们产生许多疑问,还是让我们带着这样几个问题来学习吧: 1、 Copy-On-Write的原理是什么? 2、...
1. string的COW实现确有诸多的弊端,并不如想象中那般美好,也因此受到了Visual C++和clang++的抛弃,转而使用实现简单,且对小字符串更友好的SSO实现。 2. Alexandrescue在他的“Scalable Use of STL”中建议对性能敏感的程序实现自己的string,比如针对string的长度进行选择优化(短字符串SSO,中等长度eager copy,长字...
2、 标准C++类std::string的Copy-On-Write 在我们经常使用的STL标准模板库中的string类,也是一个具有写时才拷贝技术的类。C++曾在性能问题上被广泛地质疑和指责过,为了提高性能,STL中的许多类都采用了Copy-On-Write技术。这种偷懒的行为的确使使用STL的程序有着比较高要性能。 这里,我想从C++类或是设计模式的...
基本就是内存string类内存共享的最底层展现了,既然内存是一样的了,如果需要改写某个对象怎么办?由此引出写时拷贝Copy-On-Write 2.关于Copy-On-Write(原理) 顾名思义,写的时候在拷贝,(读的时候就不用了,哈哈) 还是以上边的例子为例: [cpp]view plaincopy ...
但要注意,std::string的lazy-copy行为只发生在两个string对象之间的拷贝构造,赋值和assign()操作上,如果一个string由(const)char*构造而来,则必然会分配内存和进行复制,因为string对象并不知道也无权控制char*所指内存的生命周期。 1 std::string a = "Hello"; ...
拷贝(copy) 语法: size_type copy( char *str, size_type num, size_type index ); copy()函数拷贝自己的num个字符到str中(从索引index开始)。返回值是拷贝的字符数 data 语法: const char *data(); data()函数返回指向自己的第一个字符的指针. ...
但要注意,std::string的lazy-copy行为只发生在两个string对象之间的拷贝构造,赋值和assign()操作上,如果一个string由(const)char*构造而来,则必然会分配内存和进行复制,因为string对象并不知道也无权控制char*所指内存的生命周期。 复制 std::string a ="Hello";std::string b ="Hello";//Never COW!assert(b...
2.2.1 eager copy 无特殊处理 2.2.2 COW 写时复制 2.2.3 SSO 短字符串优化 2.3 std::string 的优点 2.4 std::string 有什么缺陷 三、替身们 3.1 FBstring ...
很久以前就了解过std::string的写时复制(copy on write)优化,但和深浅拷贝放到⼀起的时候,就不是那么直截了当了。std::string到底是深拷贝还是浅拷贝呢?⽹上两种说法都有,我的理解是:深拷贝。// copy on write static void TestStringCopyCase1() { std::string a = "Hello World";std::string b...