std::string 相等 1. 解释std::string相等性的概念 在C++中,std::string 是一个表示字符串的类。std::string 的相等性指的是两个 std::string 对象是否包含完全相同的字符序列,包括字符的内容和顺序。如果两个 std::string 对象包含相同的字符序列,则它们是相等的。
假设当std::string类型的字符串str是“abc”时,触发断点。 采用: str == "abc"的方式,在CLion下发现始终会暂停。 经过研究发现,正确的方式应该是: (int) strcmp( str.c_str(), "abc") == 0
是的,一种方法是将非原始类型转换为原语类型(在您的例子中是char*),并使用strcmp来比较字符串。
我有一堆代码,std::string比较类型的对象与字符串文字的相等性.像这样的东西://const std:string someString = //blahblahblah; if( someString == "(" ) { //do something } else if( someString == ")" ) { //do something else } else if// this chain can be very long ...
抛开SSO/模板这些影响,QByteArray和std::string性能基本相等。可见string和container一样,相关处理算法已经很成熟,代码实现上比较难拉开差距。 吐槽: 两种编译器下,std::string的Join都很慢,可能是内存增长策略的问题。容器上,Qt的Split/Join用的是QList,std::string用的是std::vector。
编译器自动加入char* -> string的函数,而string重载了==操作符函数,内部的判断不是判断指针是否相等,而是判断字符串是否相等,这样一来,实际上只会有一个"a"插入到map中。 实际上用string的好处还有很多,例如它内部封装好了大部分常用字符串操作函数,更重要的是支持类似如下的方法: ...
False但是我在某些环境中遇到了例外输出。它是无效的代码,但未定义行为。显然,它经常正常工作。 注意...
编译器自动加入char* -> string的函数,而string重载了==操作符函数,内部的判断不是判断指针是否相等,而是判断字符串是否相等,这样一来,实际上只会有一个"a"插入到map中。 实际上用string的好处还有很多,例如它内部封装好了大部分常用字符串操作函数,更重要的是支持类似如下的方法: ...
通过相等性运算符(==和!=) 规则:先比较对象的长度,然后再注意比较对应位置的相异字符 string对象相加 :两字符串对象串接组成一个新的字符串对象 += : 将右侧字符串追加到左侧对象 成员函数原型 字符串赋值 basic_string& assign (const E*s); //直接使用字符串赋值basic_string& assign (const E*s, size...
另一个功能强大的比较函数是成员函数compare()。他支持多参数处理,支持用索引值和长度定位子串来进行比较。他返回一个整数来表示比较结果,返回值意义如下:0-相等 〉0-大于 <0-小于。举例如下: string s("abcd"); s.compare("abcd"); //返回0 s.compare("dcba"); //返回一个小于0的值 ...