在C++中,判断std::string对象与另一个字符串是否相等,可以通过以下几种方式实现: 使用==操作符: std::string类重载了==操作符,使得我们可以直接使用它来比较两个字符串是否相等。这种方式最为直观和简洁。 cpp #include <iostream> #include <string> int main() { std::string str1 = "hel...
operator+= += 操作符 operator== 判断是否相等 operator!= 判断是否不等于 operator< 判断是否小于 operator>> 从输入流中读入字符串 operator<< 字符串写入输出流
operator+= += 操作符 operator== 判断是否相等 operator!= 判断是否不等于 operator< 判断是否小于 operator>> 从输入流中读入字符串 operator<< 字符串写入输出流 getline 从输入流中读入一行
to_char_type(i) 将i转换成char_type not_eof(i) 判断i是否为EOF eq_int_type(i1,i2) 判断i1和i2是否相等 想看看实际的例子,你可以看看sgi STL的char_traits结构源码. 现在默认的string版本中,并不支持忽略大小写的比较函数和查找函数,如果你想练练手,你可以试试改写一个char_traits , 然后生成一个ca...
等号操作符operator= // 判断两个是否相等,这里只是对“值相等”。boolMyString::operator==(constMyString&s){if(strlen(_ptr)!=strlen(s._ptr)){returnfalse;}else{strcmp(_ptr,s._ptr)?false:true;}}
编译器自动加入char* -> string的函数,而string重载了==操作符函数,内部的判断不是判断指针是否相等,而是判断字符串是否相等,这样一来,实际上只会有一个"a"插入到map中。 实际上用string的好处还有很多,例如它内部封装好了大部分常用字符串操作函数,更重要的是支持类似如下的方法: ...
operator+ 字符串链接 1. operator+= += 操作符 1. operator== 判断是否相等 1. operator!= 判断是否不等于 1. operator< 判断是否小于 1. operator>> 从输入流中读入字符串 1. operator<< 字符串写入输出流 getline 从输入流中读入一行 1. 2. 3....
l) empty() //判断字符串是否为空 m) capacity() //返回重新分配之前的字符容量 n) reserve() //保留⼀定量内存以容纳⼀定数量的字符 o) [ ], at() //存取单⼀字符 p) >>,getline() //从stream读取某值 q) << //将谋值写⼊stream r) copy() //将某值赋值为⼀个C_string s) c_...
编写一个函数,输入一个字符串判断是否是回文串,判定规则是前后字符都相等,如”abcba”,是回文输出”yes.”,不是输出”no.”。 #include #includeusing namespace std; bool pString(char str[]); int main() { char s[81]; gets(s); if(pString(s))
编译器自动加入char* -> string的函数,而string重载了==操作符函数,内部的判断不是判断指针是否相等,而是判断字符串是否相等,这样一来,实际上只会有一个"a"插入到map中。 实际上用string的好处还有很多,例如它内部封装好了大部分常用字符串操作函数,更重要的是支持类似如下的方法: ...