必须满足RandomAccessIterator和ValueSwappable的要求。 gen shuffle() 函数将用于运算的随机数生成器。 必须满足UniformRandomNumberGenerator的要求。 备注 有关详细信息和使用 shuffle() 的代码示例,请参阅<random>。 要求 标头:<algorithm> 命名空间:std 请参见 参考 <algorithm> 标准模板库...
int main (int argc,char* argv[]) { std::vector<int> v; for (int i = 0; i < 10; ++i) { v.push_back (i); } // obtain a time-based seed: unsigned seed = std::chrono::system_clock::now ().time_since_epoch ().count (); std::shuffle (v.begin (), v.end (), std...
main() { std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; std::random_device rd; std::mt19937 g(rd()); std::shuffle(v.begin(), v.end(), g); std::copy(v.begin(), v.end(), std::ostream_iterator<int>(std::cout, " ")); std::cout << "\n"; }...
1%29随机数生成器是实现定义的,但是函数std::rand经常被使用。 2%29随机数发生器是函数对象。r... 3%29随机数发生器是函数对象。g... 参数 first, last - the range of elements to shuffle randomly r - function object returning a randomly chosen value of type convertible to std::iterator_traits<Ran...
按照std::shuffle()的要求,std::list不提供对其元素的随机访问。这是std::shuffle()签名在其规范( ...
但我不明白我应该如何实现 random_engine 函数。我所做的与 std::random_shuffle 配合得很好,但我知道这个函数已被弃用,而 std::shuffle 是首选。我正在努力让它发挥作用:int main() { std::vector<int> v = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; std::shuffle (v.begin(), v.end(), my...
std::exclusive_scan std::random_shuffle, std::shuffle std::clamp std::equal std::is_permutation std::mismatch std::swap std::search std::transform std::for_each std::make_heap std::count, std::count_if std::adjacent_find std::find, std::find_if, std::find_if_not std::find_end...
MProfile::~MProfile() @@ -1222,7 +1229,7 @@ void MProfile::Process(std::istream& inHits, float inGapOpen, std::cerr << "dropping " << (hits.size() - 10 * inMaxHits) << " hits" << std::endl;random_shuffle(hits.begin(), hits.end());...
std::shuffle(vec.begin(), vec.end(), std::rand); for (auto i : vec) { std::cout << i << ' '; } std::cout << '\n'; return 0; } ``` 在这个示例程序中,我们首先定义了一个整数向量vec,然后使用srand函数设置了随机数种子。最后,我们使用shuffle函数将vec中的元素随机排序,并输出排序...
某些libc已移植到设备(请参见:https://nvidia.github.io/libcudacxx/),但目前还不是全部。尽管一般...