C++ std::remove_if 用法、源码、问题详解 参数返回值 remove_if(begin,end,op); 前两个参数:表示迭代的起始位置和这个起始位置所对应的停止位置【迭代器】。 最后一个参数:传入一个回调函数,如果回调函数返回为真,则将当前所指向的元素移到尾部。 返回值:被移动到某个区域的首个目标元素 iterator,将此删除...
remove_if 函数通常与序列容器(如 std::vector、std::list)一起使用,因为它们支持连续存储的元素,可以通过移动元素来实现删除操作。 然而,你可以使用 std::erase_if 算法(C++20 新增)来从 std::unordered_set 中删除满足特定条件的元素。std::erase_if 会在 C++20 的 <algorithm> 头文件中定义。
remove_if的参数是迭代器,前两个参数表示迭代的起始位置和这个起始位置所对应的停止位置。 最后一个参数:传入一个回调函数,如果回调函数返回为真,则将当前所指向的参数移到尾部。 返回值是 被移动区域的首个元素 【!!!意味着:先将所有满足条件的成员依次挪到尾部,再返回移动区域的首个元素地址】。 remove_if在头...
当然,它对我不起作用,因为C++ 98没有lambdas.寻找remove_if信息,并在cppreferenc e 找到了这个.这就是我的代码的样子:#include <algorithm> #include <vector> bool isOutageValid(const Outage& outage){ return outage.getEndTime() >= 0; } std::vector<Outage> outages; // Some stuff to fill the ...
std::remove 不会改变输入vector/string的长度。其过程相当于去除指定的字符,剩余字符往前靠。后面的和原始字符保持一致。 需要注意的是,remove函数是通过覆盖移去的,如果容器最后一个值刚好是需要删除的,则它无法覆盖掉容器中最后一个元素(具体可以看下图执行结果),相关测试代码如下: ...
vct.erase(std::remove_if(vct.begin(), vct.end(), IsOdd), vct.end()); 采用erase直接删除指定规则元素,需要注意的是,vector使用erase删除元素,其返回值指向下一个元素,但是由于vector本身的性质(存在一块连续的内存上),删掉一个元素后,其后的元素都会向前移动,所以此时指向下一个元素的迭代器其实跟刚刚被...
std::remove不会改变输入vector的长度。其过程相当于去除指定的字符,剩余字符往前靠。后面的和原始字符保持一致。 需要注意的是,remove函数是通过覆盖移去的,如果容器最后一个值刚好是需要删除的,则它无法覆盖掉容器中最后一个元素(具体可以看下图执行结果),相关测试代码如下: ...
std::remove 不会改变输入vector/string的长度。其过程相当于去除指定的字符,剩余字符往前靠。后面的和原始字符保持一致。 需要注意的是,remove函数是通过覆盖移去的,如果容器最后一个值刚好是需要删除的,则它无法覆盖掉容器中最后一个元素(具体可以看下图执行结果),相关测试代码如下: ...
std::remove 不会改变输入vector/string的长度。其过程相当于去除指定的字符,剩余字符往前靠。后面的和原始字符保持一致。 需要注意的是,remove函数是通过覆盖移去的,如果容器最后一个值刚好是需要删除的,则它无法覆盖掉容器中最后一个元素(具体可以看下图执行结果),相关测试代码如下: ...
std::cout <<" 耗时:"<< cost_time <<"ms"<< std::endl;return0; } 执行如下: 如果是注释掉 vct.erase(std::remove_if(vct.begin(), vct.end(), IsOdd), vct.end()); 采用erase直接删除指定规则元素,需要注意的是,vector使用erase删除元素,其返回值指向下一个元素,但是由于vector本身的性质(存在...