std::move是将对象的状态或者所有权从一个对象转移到另一个对象,只是转移,没有内存的搬迁或者内存拷贝。
std::remove_reference<std::string> 的 type 成员是 std::string 返回类型是 std::string&& 如果std::move() 实参是左值,如下所示: std::strings1 = std::string("bye");autos2 = std::move(s1); 模板函数 move 将会被实例化为 std::string&& move(std::string& t); 模板参数 Tp 被推断为 std...
如你所见,这个也基本是std::move干的事。因此move并没有转移内存还是啥的,甚至没有转移的语义。只是一种类型的强制转换。所以如果命名为rvalue_cast,我也能早点懂得。 std::vector<std::string> ve; std::string str="msg"; ve.push_back(str); ve.push_back(std::move(str)); //内部实现可能是这样...
move实现:(move作用是将任意类型的左值转为其类型的右值引用)1.首先将输入(左值或者右值)做一次右值引用,根据引用折叠规则,右值的右值引用是右值引用,而左值的右值引用是普通的左值引用2.然后完成 右值引用转右值 或者 左值引用转左值 的转换,并需要得到确定的类型 使用remove_reference函数封装这过程,用类模板的部分...
std::move是将对象的状态或者所有权从一个对象转移到另一个对象,只是转移,没有内存的搬迁或者内存拷贝所以可以提高利用效率,改善性能.。 对指针类型的标准库对象并不需要这么做. 用法: 原lvalue值被moved from之后值被转移,所以为空字符串. 1 //摘自https://zh.cppreference.com/w/cpp/utility/move ...
std::move实现,首先,通过右值引用传递模板实现,利用引用折叠原理将右值经过T&&传递类型保持不变还是右值,而左值经过T&&变为普通的左值引用,以保证模板可以传递任意实参,且保持类型不变。然后我们通过static_cast<>进行强制类型转换返回T&&右值引用,而static_cast之所以能使用类型转换,是通过remove_refrence::type模板移除...
std::move实现,首先,通过右值引用传递模板实现,利用引用折叠原理将右值经过T&&传递类型保持不变还是右值,而左值经过T&&变为普通的左值引用,以保证模板可以传递任意实参,且保持类型不变。然后我们通过static_cast<>进行强制类型转换返回T&&右值引用,而static_cast<T>之所以能使用类型转换,是通过remove_refrence<T>::typ...