map会按键值Key升序排列,Value值无要求。定义vector的排序接口如下 1boolvec_cmp(PAIRconst&a,PAIRconst&b)2{3if(a.first.num!=b.first.num)4returna.first.num<b.first.num;5else6{7if(a.first.i!=b.first.i)8returna.first.i<b.first.i;9elsereturna.second>b.second;10}11} 上面需重新定义Ke...
std::map是排序的关联容器,其中包含具有唯一键(key)的“键/值(key/value)”对。 头文件为<map>。 2、名词定义: 键(key):关键字,在map中是唯一的,可以使用int、string等基本类型。 值(value):值,可以是基本类型,也可以是向量、类等类型。 容器:可以理解成包含一个或多个“键/值”对的map变量。 元素:...
1、对Key排序。 std::map的第三个参数即为对key进行排序的比较函数。默认为less,表示升序。如果要降序,可以改为greater。 2、对Value排序 不支持,因为map不是一个序列的容器。如果真要排序,需要转为一个保存pair的vector,再排序。 不过这样性能就受损了,建议更换容器。 详细参考: https://blog.csdn.net/puquto...
MyClass(int value) : value_(value) {} void printValue() const { std::cout << "Value: " << value_ << std::endl; } private: int value_; }; int main() { // 实例化一个 std::map,键的类型为 int,值的类型为 MyClass* std::map<int, MyClass*> myMap; // 创建一些 MyClass ...
map的两个值分别为key值和value值,map是按照key值进行排序的,无法直接对value排序。 可以将map的key和value组成一个新的结构PAIR,用一个PAIR型的vector存储map中的所有内容,对vecor按照value值进行排序。按顺序输出key。 //map按值排序 #include <iostream> ...
#include <iostream> #include <map> #include <algorithm> int cntBits(int value) { int num_bits=0; for(size_t i = 0; i < 32 ; ++i, value >>= 1) { if ((value & 1) == 1) ++num_bits; } return num_bits; } struct cntBitsCmp { bool operator()(int a, int b) { ...
// 使用std::sort进行排序 std::vector<std::pair<int, std::string>> vec(my_map.begin(), my_map.end()); std::sort(vec.begin(), vec.end(), cmp); // 输出排序后的结果 for (const auto& key_value : vec) { std::cout<< key_value.first << ": "<< key_value.second<< ...
std::map 容器 中 存储的是 键值对 key-value 数据 , 容器中的元素是 键 Key 对 元素 进行自动排序 的 ; 每个键的值在 std::map 容器中都是 唯一的 , 键值不允许重复 ; 在std::map 容器 中 , 可以 根据 键 Key 快速检索 容器中的 对应 值 Value ; ...
value排序. key排序 使用TreeMap的Comparator比较 TreeMap默认是升序的,如果需要自定义排序规则,可以使用...