std::map有4个模板参数,第3个类型参数即是用来定义比较谓词的,所以我们可以在上面简单的实现新的适合string做索引的比较操作。 实现: 1. 先比较长度,长的大短的小,这是符合全序关系的。 2. 再把std::string里的内容看成非负整数串来比较:这是安全的,因为通过malloc/new之类分配的内存总是按abi的最大的字节...
通常,std::map不直接存储类成员函数指针,因为成员函数需要类的实例(即对象)来调用。相反,std::map可以存储指向对象的指针或智能指针,这些对象随后可以调用其成员函数。(这个就是上面说的类指针) 由于成员函数指针的使用比较特殊,我们通常不会直接将它们存储在std::map中。相反,我们会存储一个可以调用的对象,比如使用...
问c++ std::map<std::string,int>和std::string_view一起使用EN#include <string>#include <locale...
std::map <int, std::string> _map1;//初始化//c++11中引入的,可以直接在初始化时赋值std::map <int, std::string> _map = { {0,"11"}, {2,"22"}, {3,"33"}, }; 插入: // 如果已经存在键值200,则会作赋值修改操作,如果没有则插入_map[200] ="booomm";//通过insert插入_map.insert(...
1> _Traits=std::_Tmap_traits<std::string,std::string,std::less<std::string>,std::allocator<std::pair<const std::string,std::string>>,false> 1> ] 1> c:\users\fstech\documents\visual studio 2012\projects\cpzj\cpzj\cpzj.cpp(95): 参见对正在编译的类 模板 实例化“std::map<_Kty,...
[C++]std::map用法,map是一类关联式容器(类似于python语言中的dict)。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。
_map.insert(std::pair<int,std::string>(4, "33333")); 1. 2. 3. 4. 取值: 用at和[]: //Map中元素取值主要有at和[]两种操作,at会作下标检查,而[]不会。 std::cout<< _map.at(100).c_str()<< std::endl;//使用at会进行关键字检查,因为没有100因此该语句会报错 ...
最近在给自己的服务器框架加上统计信息,其中一项就是统计创建的对象数,以及当前还存在的对象数,那么自然以对象名字作key。但写着写着,忽然纠结是用std::string还是const char *作key,哪个效率高些。由于这服务器框架业务逻辑全在lua脚本,在C++需要统计的对象没几个,
intmain(){std::map<int,std::string>my_map;my_map[1]="one";my_map[2]="two";my_map[3]="three";// 将map对象序列化到文件中std::ofstreamofs("my_map.txt");boost::archive::text_oarchiveoa(ofs);oa<<my_map;ofs.close();return0;} ...
一、std::map:方便归方便,性能有坑 1.1 基础用法:简单上手 std::map是C++里的老熟人,一个键值对容器,内部用红黑树实现,天然支持键的排序,查找、插入、删除都是O(log n)。用起来特别简单:#include<map>#include<string>#include<iostream>intmain(){std::map<std::string, int> table; table[...