std::remove_const<std::unordered map>似乎不起作用 C++ const左值引用 c++:std::访问在gcc下无法编译 c++:将std::map<std::string,double>转换为std::map<std::string_view,double> 返回std :: pair与非const引用的传递 在std :: map中引用为键 ...
const { return m_name; } //函数后加const表示函数不可以修改类(class)的成员 std::string getPosition() const { return m_position; } private: std::string m_name; //姓名 std::string m_position; //职位 }; /** * 打印包含员工类的map **/ void print_map(std::string comment, const std...
我想初始化一个 std::map ,键是 constexpr 。考虑以下 C++11 MWE: {代码...} 当代码编译最近的 clang 和 gcc 时,生成的二进制文件将包含键类型的字符串: 为什么密钥包含在二进制文件中,即使它们被用作 const...
四种流迭代器之间的转换关系
经过长时间的查询大概问题就是出在,对于const的对象使用了非const的成员函数:std::map::[]本身不是const成员函数(操作符),对于不在map中的关键字,使用下标操作符会创建新的条目,改变了map。 解决办法可用如下: 去掉const,这样有一定的安全风险 拷贝map,有一定的性能开销 ...
(conststd::string&lhs,conststd::string&rhs)const{returnlhs.length()<rhs.length();}};intmain(){std::map<std::string,int,CompareLength>myMap;myMap["apple"]=10;myMap["banana"]=20;myMap["cherry"]=30;// 使用自定义比较函数对键进行排序for(constauto&pair:myMap){std::cout<<pair.first...
iterator erase(iterator it); iterator erase(iterator first, iterator last); size_type erase(const Key& key); 分析一下这三个重载方法定义,大家不用说也能看明白一点点了吧,第一个通过一个条目对象删除,这个对象可以从find之类的方法获得,第二个定义删除一个范围,需要一个起始条目和一个终止条目,第三个...
但是对Value的操作如果有并行读写的话,才需要加锁或者使用atomic,如果多线程只读不写,或者单个value只...
typedef std::pair\<const Key, T> value\_type; private: typedef rb\_tree\<Key, value\_type> rep\_type; rep\_type tree\_; \}; 见下图。这是一颗空树,其中阴影部分是 padding bytes,因为 key_compare 通常是 empty class。(allocator 在哪里?) ...
int Test::func()const { string value = amap[0]; //amap是Test类的成员函数. } 用g++编译上面的代码,会报……discards qualifiers。 这里是原因。 简单来说,map的[]运算符会在索引项不存在的时候自动创建一个对象,有可能会改变map本身,所以不能够用在一个const map上。