注意:使用 operator[] 访问不存在的键时,会在 std::map 中插入一个具有该键和默认值的元素。如果你不想改变 std::map 的内容,这种方法可能不是最佳选择。 2. 使用 find 成员函数查找元素 find 成员函数接受一个键作为参数,并返回一个指向第一个与给定键相匹配的元素的迭代器。如果没有找到元素,它将返回 en...
快速访问std::map的元素可以使用map的成员函数find()来实现。find()函数接受一个参数,即要查找的元素的键值,返回一个指向该元素的迭代器。如果元素存在于map中,则返回指向该元素的迭代器;如果元素不存在,则返回指向map末尾的迭代器。 下面是一个示例代码: 代码语言:cpp 复制 #include <iostream> #include <map>...
find() 查找一个元素 get_allocator() 返回map的配置器 insert() 插入元素 key_comp() 返回比较元素key的函数 lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置 max_size() 返回可以容纳的最大元素个数 rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器 rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器 size() 返回map中...
std::unordered_map是无序关联容器,不对元素进行排序,元素的存储位置由哈希函数决定。 内部实现使用哈希表(Hash Table),因此查找、插入和删除操作的平均时间复杂度为 O(1),但最坏情况下可能达到 O(n)。 不需要维护元素的排序,因此在插入和删除元素时性能可能比std::map更好,但对于查找元素,std::map在有序状态...
2.2 查找并获取map中元素 2.2.1下标操作符给出了获得一个值的最简单方法: CString tmp = enumMap[2]; 但是,只有当map中有这个键的实例时才对,否则会自动插入一个实例,值为初始化值。 2.2.2我们可以使用find()和count()方法来发现一个键是否存在 查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法,传入的参...
std::map中的元素是按键值有序排列的,这意味着您可以使用迭代器来遍历元素,或者进行范围查找。 复制 // 使用迭代器遍历示例for(constauto&pair:myMap){std::cout<<"Key: "<<pair.first<<", Value: "<<pair.second<<std::endl;} 1. 2.
由于地图最多只能有一个键, count 将在找到一个元素后基本上停止。但是,考虑到更通用的容器,例如多图和多集,如果您只关心是否存在具有此键的 某个 元素,那么 find 会更好,因为一旦找到第一个匹配元素,它就可以真正停止。 一般来说, count 和find 都将使用容器特定的查找方法(树遍历或哈希表查找),这些方法总...
1.map将Key的object和T的Object绑定到一起,因此是一种Pair Associative Container, 表示其value type为 pair。 2.它同时也是Unique Associative Container,表示没有两个元素具有相同的Key。 3.它还是一种Sorted Associative Container,因此第三个参数只能是less,greater之类的functor, 相比较而言, ...
std::map 中的元素按照键的顺序自动排序,这使得它在需要有序数据时非常有用。 内部实现 红黑树 std::map 的内部实现基于红黑树,这是一种自平衡的二叉搜索树。红黑树保证了操作(如查找、插入和删除)的时间复杂度为 O(log n)。了解红黑树的性质对于理解 std::map 的性能至关重要。 性质 每个节点非红即黑。
stream 获取元素的索引 std map根据索引获取 目录 1、map定义 2、赋值 or 插入 3、访问 3.1、通过key直接访问 3.2、迭代器 4、查找key值是否存在 5、移除key 6、容量 7、顺序比较 8、key值顺序 9、map按value排序 map的底层结构是红黑树,映射是关联容器。map中的元素是一些关键字-值对:关键字 起到索引的...