我们都熟知 STL 中模板库的std::map可以按key查找对应的值,有些应用中可能会出现 Value 也是唯一的需求状态,举例而言,如果Value中保存的是GUID等唯一性数值,那么key-value 对应关系就从1:N 变成了 1:1。 如果想要以key查找,那么find已经足够了,如果想按value查找,那就得研究下find_if函数了。 find_if 函数 ...
erase() 删除一个元素 find() 查找一个元素 get_allocator() 返回map的配置器 insert() 插入元素 key_comp() 返回比较元素key的函数 lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置 max_size() 返回可以容纳的最大元素个数 rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器 rend() 返回一个指向map...
4.1、元素访问(Element access) 4.2、迭代器(Iterators) 4.4、修改(Modifiers) 4.5、查找(Lookup) 4.6、观察员(Observers) 5、示例代码 6、运行结果 1、概述 std::map是排序的关联容器,其中包含具有唯一键(key)的“键/值(key/value)”对。 头文件为<map>。 2、名词定义: 键(key):关键字,在map中是唯一的...
find() 查找一个元素 get_allocator() 返回map的配置器 insert() 插入元素 key_comp() 返回比较元素key的函数 lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置 max_size() 返回可以容纳的最大元素个数 rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器 rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器 size() 返回map中...
在std::map中,每个键都是唯一的,并且与每个键关联的值可以通过键进行快速查找。 要在std::map中查找值而不是键,可以使用以下步骤: 遍历std::map中的所有键值对,可以使用迭代器来实现。迭代器是一种指向容器元素的对象,可以用于遍历容器中的元素。 在遍历过程中,比较每个键值对的值与目标值是否相等。如果...
#include <iostream> #include <map> int main() { std::map<int, std::string> myMap; myMap[1] = "apple"; myMap[2] = "banana"; myMap[3] = "orange"; // 查找键值为2的元素 std::map<int, std::string>::iterator it = myMap.find(2); if (it != myMap.end()) { std::...
std::map 和 std::unordered_map 是 C++ STL 中的两种关联容器,它们在存储元素和查找元素的方式上有一些重要的区别。 区别: std::map...
clear()删除所有元素 empty()判断map是否为空 end()返回指向map末尾的迭代器 erase()删除一个元素 find()查找一个元素 insert()插入元素 size()返回map中元素的个数 还有其他的就不一一列举了,还有就是要注意这些方法的重载版本,用的时候可以特别研究一下。
std::map中的元素是按照键的顺序进行排序的,并且每个键只能在容器中出现一次。 std::map通常用于需要快速查找特定键对应值的情况,比如实现字典、计数器、索引等功能。其内部实现基于红黑树,因此在平均情况下,查找、插入和删除操作的时间复杂度为O(log n)。 0 赞 0 踩...
1.map将Key的object和T的Object绑定到一起,因此是一种Pair Associative Container, 表示其value type为 pair。 2.它同时也是Unique Associative Container,表示没有两个元素具有相同的Key。 3.它还是一种Sorted Associative Container,因此第三个参数只能是less,greater之类的functor, 相比较而言, ...