std::map是一种有序关联容器,它包含具有唯一键的键值对。键之间以比较函数Compare排序。搜索、移除和插入操作拥有对数复杂度。map 通常实现为红黑树。 std::map的迭代器以升序迭代各键,此升序由构造时所用的比较函数定义。就是说,给定 m,一个std::map ...
有序性:在内部,std::map 中的元素总是按照其内部的比较器(比较器类型由Compare类型参数指定)指示的特定严格弱序标准按其键排序。 唯一性:std::map 中的元素的键是唯一的。 std::map 通常由二叉搜索树实现。 2. 构造 std::map 构造方式 函数声明 构造空map explicit map (const key_compare& comp = key_...
如果非要用char*,需要使用find_if函数并且用bind2sd函数指定比较函数。1 #include <map> 2 #include <algorithm> 3 #include <iostream> 4 5 using namespace std; 6 7 bool search(pair<char*, int> a, const char* b) 8 { 9 return strcmp(a.first, b) == 0 ? true : false; 10 } 11 in...
从各种数据源构造新容器,可选地使用用户提供的分配器 alloc 或比较函数对象 comp。 1-3) 构造空容器。4,5) 以范围 [first, last) 的内容构造容器。如果范围中的多个元素的键比较相等,那么未指定哪个元素会被插入(参考待决的 LWG2844)。如果[first, last) 不是有效范围,则其行为未定义。
iterator upper_bound(const key& _key) // 返回指定元素的下限 数据拷贝与交换 排序 map只能修改存放排序,即存入是排序。 1.在构造时设置比较函数或比较对象类(std自身提供一系列类型的对象类),例如: std::map<int, int,std::greater<int>> m; //m使用降序,如果无参数3,则默认使用int类型内置排序 ...
2)返回键比较等价于指定参数x的元素数。此重载仅若有限定标识Hash::is_transparent与KeyEqual::is_transparent均合法并指代类型才参与重载决议。这假设能用K和Key类型一起调用这种Hash,还有KeyEqual是通透的,进而允许不用构造Key的实例就调用此函数。 参数 ...
通常,std::map不直接存储类成员函数指针,因为成员函数需要类的实例(即对象)来调用。相反,std::map可以存储指向对象的指针或智能指针,这些对象随后可以调用其成员函数。(这个就是上面说的类指针) 由于成员函数指针的使用比较特殊,我们通常不会直接将它们存储在std::map中。相反,我们会存储一个可以调用的对象,比如使用...
对于std::map,你不需要提供哈希函数,因为它不是基于哈希的。但是,如果你使用自定义类型作为键,你需要确保该类型支持<运算符,或者你可以提供自定义的比较函数。这是因为std::map需要能够比较键来在红黑树中正确地放置它们。 总之,当使用std::unordered_map时,你可能需要提供自定义哈希函数,特别是当使用自定义类型作...
需要注意的是,由于哈希表的实现依赖于哈希函数,因此 std::unordered_map 在某些情况下可能会出现哈希冲突,导致性能下降。另外,std::map 支持自定义的比较函数来定义键的排序方式,而 std::unordered_map 则需要提供自定义的哈希函数。 根据具体的使用场景和需求,你可以选择适合的容器来实现键值对的关联。
可能的重复: 是否可以在std::map中搜索,而不知道密钥?我知道我可以迭代整个映射,并比较,但是使用算法的函数是可能的吗? 浏览2提问于2010-12-06得票数10 回答已采纳 搜索::Map 在std::Map中搜索特定键和值的最佳方式是什么?这基本上意味着我想要查找是否存在具有我指定的键和值的std::对。