所以empty函数可以写成: //gcc 5.4.0 stl_list.h 940 bool 941 empty() const _GLIBCXX_NOEXCEPT 942 { return this->_M_impl._M_node._M_next == &this->_M_impl._M_node; } 其他成员函数 不过是双向链表的指针移动操作,就暂时略了。看到有意思的细节再补充。
std::list<int> a1{1, 2, 3}, a2{4, 5}; auto it1 = std::next(a1.begin()); //*it1 = 2 auto it2 = std::next(a2.begin()); //*it2 = 5 int &ref1 = a1.front(); // ref1 = 1 int &ref2 = a2.front(); // ref1 = 4 std::cout << *it1 << ' ' << *it...
如果指针node指向置于尾端的一个空白节点,node就能符合stl对于前闭后开区间的要求,这样以下函数便能轻易完成。 iterator begin() { return (link_type)((*node).next); } iterator end() { return node; } bool empty() const { return node->next == node; } size_type size() const { size_type r...
--->头文件“List.h” //List__底层模拟实现//部分模拟简单实现#include<iostream>usingstd::cout;usingstd::endl;namespaceUC{template<classT>structlist_node{list_node<T>*_next;list_node<T>*_prev;T _val;list_node(constT&val=T()):_next(nullptr),_prev(nullptr),_val(val){}};//封装迭代...
(因为他们两个的内存空间是连续的),其他的序列式容器的迭代器都是一个类类型的,因为list的各个元素相互·1独立,他们不能通过单存的++就可以实现地址的++进而取得元素,相反,他们内部需要进行某些处理获得下一个元素的位置,所以我们看到第二张图片(*node).mext,在++的重载函数里面,他首先获得里面的next,在跳转到...
需要注意的是,l的大小是24字节,而不是前文提到的8字节,在GCC 4.9版本中一个std::list对象仅包含一个_List_base_node类型的对象作为哨兵节点,其中仅有两个指针_M_prev和_M_next,侯捷所用的环境是32位OS,所以一个指针4字节,两个指针8字节。而我所用的编译环境是Clang 13.0.0,据资料至少在GCC 5.4之时就...
面试官进一步提问,list的添加和删除操作不会影响迭代器,因为它们仅改变prev和next指针,不会移动元素。list相对于vector的优势在于频繁的随机插入和删除操作,list不会导致数据移动。std::sort和list的sort函数区别在于,std::sort对支持随机访问的容器如vector和deque排序,而list的sort则有O(N*logN)的...
这里实际上会输出Segmentation fault,原因是因为当从list中erase这个node,这个node的prev和next指针被清空,而++it是通过当前的node的next指针去找下一个node,解引用一个空指针,导致coredump。 erase函数返回下一个有效迭代器,所以可以把if(0 == *it % 2) li.erase(it)修改为if(0 == *it % 2) it = li....
std::list<int> numbers = {1, 2, 3, 4}; auto it = std::next(numbers.begin(), 2); // it points to '3' numbers.erase(numbers.begin()); std::cout << *it; // This is safe; 'it' remains valid and will print '3'. Code language: C++ (cpp) However, always be aware of ...
在python中,若要遍历一个list而且需要在遍历时修改list,则需要十分注意,因为这样可能会导致死循环,...