std::is_trivial 定义于头文件<type_traits> template<classT> structis_trivial; (C++11 起) 若T为平凡类型(TrivialType)(即标量类型、有平凡默认构造函数的可平凡复制类,或这些类/类型的数组,可有 cv 限定),则提供等于true的成员常量value。对于任何其他类型,value为false。
std::is_trivial 定义于头文件<type_traits> template<classT> structis_trivial; (C++11 起) 若T为平凡类型(TrivialType)(即标量类型、有平凡默认构造函数的可平凡复制类,或这些类/类型的数组,可有 cv 限定),则提供等于true的成员常量value。对于任何其他类型,value为false。
int main(int argc, char**argv){ std::cout << std::boolalpha; std::cout << std::is_trivial<A>::value << '\n'; std::cout << std::is_trivial<B>::value << '\n'; std::cout << std::is_trivial<C>::value << '\n'; } 输出: true true false...
typestd::integral_constant<bool, value> Example Run this code #include <type_traits>structA{intm;};static_assert(std::is_trivial_v<A>==true);structB{B(){}};static_assert(std::is_trivial_v<B>==false);intmain(){} Defect reports ...
它不能带任何参数,也没有返回值(包括void类型)。只能有一个析构函数,不能重载。 如果用户没有...
std::is_trivial 是一元类型特征 (UnaryTypeTrait) 。 如果T 是平凡类型,那么提供的成员常量 value 等于true。对于其它任何类型,value 等于false。 如果std::remove_all_extents_t<T> 是不完整类型且并非(可有 cv 限定的)void,那么行为未定义。 如果程序添加了 std::is_trivial 或std::is_trivial_v ...
static assertion failed due to requirement 'std::is_trivial<folly::detail::AccessSpreaderBase::GlobalState>::value || kCpplibVer': not trivial 209 | std::is_trivial<GlobalState>::value || kCpplibVer, "not trivial"); | ^~~~ iOS builds are failing - 👍 3 mansishah6991 commented...
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有...
Part of #17913. This PR is a good example of the problems is_trivial has: we can be much more precise in the features we require of a type by using, e.g., is_trivially_destructible.