_tuple_recurr_base<_index + 1, types...>(args...) { } }; 举一个例子:_tuple_recurr_base<0, int, double, float> l; 可以被展开如下: class _tuple_recurr_base<0, int, double,float> : public _tuple_impl<0, int>, public _tuple_recurr_base<1, double, float> class _tuple_recurr...
typename std::tuple_element<I, tuple<Types...> >::type& get( tuple<Types...>& t ) noexcept; (1) (C++11 起)(C++14 起为 constexpr) template< std::size_t I, class... Types > typename std::tuple_element<I, tuple<Types...> >::type&& get( tuple<Types...>&& t ) noexcept...
std::get(std::tuple) 在标头<tuple>定义 template<std::size_tI,class...Types> typenamestd::tuple_element<I,std::tuple<Types...>>::type& get(std::tuple<Types...>&t)noexcept; (1)(C++11 起) (C++14 起为constexpr) template<std::size_tI,class...Types> ...
std::get 是C++ 标准库中的一个函数模板,用于访问 std::tuple 中的元素。它提供了一种类型安全的方式来获取元组中的特定元素,而不需要解包整个元组。 基础概念 std::tuple:C++11 引入的一个固定大小的异类值集合,可以包含不同类型的元素。 std::get:一个函数模板,用于获取 std::tuple 中指定索引位置的元素。
std::tuple<int,double,std::string>myTuple(10,3.14,"Hello"); intfirstElement=std::get<0>(myTuple); doublesecondElement=std::get<1>(myTuple); std::string thirdElement=std::get<2>(myTuple); std::cout<<"First element: "<<firstElement<<std::endl; ...
intmain(){my_tuple<int,std::string,std::vector<std::string>>tup;tup[0_i]=0;tup[1_i]="...
这是tuple 类的粗略玩具实现。 首先,一些元编程样板,用于表示整数序列: template<int...> struct seq {}; template<int max, int... s> struct make_seq:make_seq< max-1, max-1, s... > {}; template<int... s> struct make_seq<0, s...> { typedef seq type; }; template<int max> ...
std::tuple可看做std::pair的泛化实现,std::pair包含两个元素,std::tuple 可以同时包含多个元素,...
tuple<char&,int&,double&>temp=tie(a,b,c);temp=tu;' temp里,每个引用的值,就等于 tu里每个值 '你写成:'tie(a, b, c) = tu',其实是有temp这个tuple类型的对象!! 只不过,你不需要使用它。 过了局部域,这个匿名对象,就会销毁 你原先tu里的a, 123, 3.333这些变量和a,b,c这些变量,只是值相同。
typename std::tuple_element<I, tuple<Types...> >::type& get( tuple<Types...>& t ) noexcept; (1) (C++11 起) (C++14 起为 constexpr) template< std::size_t I, class... Types > typename std::tuple_element<I, tuple<Types...> >::type&& get( tuple<Types...>&& t ) no...