首先,如果你熟悉tuple的实现 严格鸽:现代C++学习——实现一个std::tuple 你就会发现,C++不能提供这样的语法 template<typename ...Ts> struct Tuple{ Ts ... values; } 所以我们需要继承来实现。 虽然C++提供来这样的语法 std::tuple t(1,3.14,"hello world"); auto & [a,b,c] = t; 但是我们总...
std::cout<<std::apply([](autox,autoy) {returnx+y; }, std::make_tuple(1,2.0))<<'\n'; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 输出结果是3 这个例子中第一个参数使用Lambda匿名函数将tuple中的两个元素相加,第二个使用std::make_tuple函数构造一个只含有...
std::make_tuple(1,2.f,3.0)) <<'\n';// 遍历tuple并输出,注意逗号操作符的使用std::apply([](auto&&... args) { ((std::cout<< args <<'\n'), ...); },std::make_tuple(1,2.f,3.0));
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std::apply 实际上是 C++17 引入的一个函数模板,用于将元组(tuple)中的元素展开并传递给一个可调用对象(如函数、lambda 表达式等)。 要解决这个问题,请按照以下步骤操作: 确认编译器支持 C++17 或更高版本: 确保你使用的编译器支持 C++17。例如,如果你使用的是 g++,可以通过添加 -std=c++17 编译选项来指定...
考虑一下invoke(g, tup)和apply(f, tup)之间的区别,前者不解包tuple,后者则解包tuple。有时两者都需要,所以需要用某种方式表达出来。 通过解包tuple来调用函数是相当有用的,即使可以采用std::invoke,也会是一个大麻烦。将tuple转换为参数包不是一项简单的操作。apply的实现看起来像这样(来自cppref): namespace ...
调用方式为std::apply(callable, tuple), 其中callable为可调用对象,tuple为参数列表作为元组。 需要将参数列表先打包成元组,然后再传递给std::apply进行调用。 总的来说,std::invoke主要用于一般的可调用对象的调用,而std::apply主要用于将参数列表打包成元组,传递给可调用对象。 0 赞 0 踩最新...
元组不必是std::tuple,可以为任何支持std::get和std::tuple_size的类型所替代;特别是可以用std::array和std::pair。 可能的实现 namespacedetail{template<classF,classTuple,std::size_t...I>constexprdecltype(auto)apply_impl(F&&f, Tuple&&t,std::index_sequence<I...>){// 此实现从 C++20 起合法...
在C++中,元组(Tuple)是一个可以存储不同类型元素的容器。参数包(Parameter Pack)是模板参数的集合,它可以包含任意数量和类型的参数。 std::apply可以用来处理元组或参数包。它将元组或参数包中的元素解包,并将它们作为参数传递给指定的函数。这在处理反射和序列化时非常有用。 例如,我们可以使用std::apply来实现一...
class Test { public: int add(int a, int b) { return a + b; } }; int main() { Test t; printf("%d\n", std::apply(&Test::add, std::tuple(t, 1, 2))); printf("%d\n", std::apply(&Test::add, std::tuple(&t, 1, 2))); printf("%d\n", std::apply(&Test::add,...