intmain(){{autof=[](inta,doubleb){returna+b;};std::tuple<int,double>t{1,3.14};std::cout<<Apply(f,t)<<"\n";}} 输出 4.14
std::cout<<std::apply([](autox,autoy) {returnx+y; }, std::make_tuple(1,2.0))<<'\n'; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 输出结果是3 这个例子中第一个参数使用Lambda匿名函数将tuple中的两个元素相加,第二个使用std::make_tuple函数构造一个只含有...
std::make_tuple(1,2.f,3.0)) <<'\n';// 遍历tuple并输出,注意逗号操作符的使用std::apply([](auto&&... args) { ((std::cout<< args <<'\n'), ...); },std::make_tuple(1,2.f,3.0));
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元组不必是std::tuple,可以为任何支持std::get和std::tuple_size的类型所替代;特别是可以用std::array和std::pair。 可能的实现 namespacedetail{template<classF,classTuple,std::size_t...I>constexprdecltype(auto)apply_impl(F&&f, Tuple&&t,std::index_sequence<I...>){// 此实现从 C++20 起合法...
从cppreference看到的唯一区别是:std::invoke中的函数参数被forward转发到调用的函数,而在std::apply中通过一个tuple将参数传递到调用的函数。 这真的是唯一的区别吗?为什么要创建一个单独的函数来处理tuple? 解释 因为确实需要这两种选择,它们做不同的事情。 int f(int, int); int g(tuple<int, int>); ...
std::apply 是C++17 中引入的一个函数模板,位于 <tuple> 头文件中。它的基本用途是将一个元组(std::tuple)中的元素解包并作为参数传递给一个可调用对象(如函数、函数指针、成员函数指针、仿函数、Lambda 表达式等)。 2. 展示std::apply函数作为类成员函数的用法 std::apply 可以作为类成员函数使用,但...
#include <tuple>#include <iostream>void func(int a, int b = 2, int c = 3) {std::cout << a << ", " << b << ", " << c << "\n";}int main() {std::tuple<int> args(1);std::apply(func, args); // This is currently not supported, but might be in the futurereturn...
调用方式为std::apply(callable, tuple), 其中callable为可调用对象,tuple为参数列表作为元组。 需要将参数列表先打包成元组,然后再传递给std::apply进行调用。 总的来说,std::invoke主要用于一般的可调用对象的调用,而std::apply主要用于将参数列表打包成元组,传递给可调用对象。 0 赞 0 踩最新...
Tuple 不必是 std::tuple,它可以是任何支持 std::get 和std::tuple_size 的类型;特别是,可以使用 std::array 和std::pair。 (C++23 前) Tuple 被约束为元组式类型,即其中每个类型都必须是 std::tuple 的特化,或者实现了 tuple-like 的其他任何类型(例如 std::array 和std::pair)。 (C++23 起)...