classMyClass {public://定义回调函数类型usingCallbackType = std::function<void(int)>;//向vector中添加元素voidadd(intvalue) {data_.push_back(value);}//提供一个公有函数,对vector进行遍历voidforEach(constCallbackType& callback)const{for(constauto& value : data_) {callback(value);}}private:...
std::function做回调函数 首先,定义了一个Callback类型,是一个函数指针类型,表示可以接受一个正数参数并返回空值的函数。 随后,定义了一个performOperation函数,接受一个整型参数和一个回调函数参数,并执行相应操作 执行完以后,调用回调函数handleResult,执行相应操作。 实际上,performOperation传入的handleResult就是Callback...
// 宠物被命名 kPetAffinityUp, // 宠物亲密度上升 }; // 事件处理器类class EventHandler { public: // 使用std::function包装任意类型的回调 using Callback = std::function<void(std::any)>; // 注册回调函数 void RegisterCallback(EventType event_type, const Callback& callback) { callbacks_[ev...
在这个示例中,callBack函数被封装为一个std::function类型的对象,并作为参数传递给work函数。在work函数...
std::function<void()>callback_; };classFoo {public:voidoperator()() { qDebug()<<__FUNCTION__; } };intmain(intargc,char*argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); Foo foo; A aa(foo); aa.notify();returna.exec(); }
1、回调函数来源于callback,意思就是说回电,试想是说我打电话给某人,某人没有接到但是留下未接电话,看到未接电话之后回过来电话,其实这个业务场景正是回调函数的精髓,下面会说到。 2、回调函数:字面意思是一个函数,更具体来说是一个函数指针,我们可以说使用函数指针的地方就是运用回调函数。
std::function<int(int)> callback(); //1.对象实例包装一个函数指针 int (*fun_ptr)(int); int fun1(int a){ return a; } int main(int argc, char *argv[]){ std::cout << "Hello world" << std::endl; fun_ptr = fun1; //函数指针fun_ptr指向fun1函数 ...
function<int(int)>callback; intmain(intargc,char*argv[]){ callback=fun1;//std::function对象包装函数 callback(10);//std::function对象实例调用包装的实体 return0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14.
std::function<int(int)> callback; std::function对象实例包装函数指针 int(*fun_ptr)(int);intfun1(inta){returna;}intmain(intargc,char*argv[]){std::cout<<'Hello world'<<std::endl; fun_ptr = fun1;//函数指针fun_ptr指向fun1函数 callback = fun_ptr; //std::function对象包装函数指针 ...
#include<iostream>#include<functional>voidgreet(conststd::string&name){std::cout<<"Hello, "<<name<<"!"<<std::endl;}intmain(){std::function<void(conststd::string&)>callback=greet;callback("Alice");// 调用回调函数return0;} C++ ...